塔防游戏注定一次性体验,我觉得可以加入roguelike模式

2019/04/30901 浏览综合
只是我的脑洞而已,我觉得以后的活动,也许真的可以有这种模式也说不定。
一个固定开局,玩家自由选择,或者系统内定——一或二个干员入场,然后每守一波或几波后,可以选择获得新的干员,干员的技能(新获得的干员无技能),撤下干员(撤下后不再上场,除非重新获得)等等等等。
22
22