关于游戏的感想及若干建议
2017/07/1778 浏览综合
游戏的情怀和创新都挺不错的,目前的版本给8.5分!
优点:
画面养眼,操作流畅,坦克类型多样,地图种类丰度。
不足:
1,不同种类坦克差异化小(包括基础属性),跟容易发现最优解,造成很多冷门坦克;
2,游戏玩法太单一,除了推图就是混战,容易疲劳;
3,任务太少且单一,缺乏变化;
4,缺少新手区保护,后期RMB玩家多了,白板玩家大几率弃坑;
5,排位系统缺少说明,仅靠几个符号难以让人理解“晋级,奖励,总榜”的含义;
6,商城,这个嘛就不多说了,而且现在也不是正式版。不过还是那句话:不要急功近利,杀鸡取卵。
建议:
1,坦克数据差异化处理,不要最优解,尽量让每一款坦克都有用武之地;平衡被动技能(包括触发概率:像秒杀类的技能跟普通被动几率一样谁还选其他坦克?)
2,玩法急需扩充、升级。增加如:团队PVE,团队PVP;1V1,3V3小地图;占家,夺旗,竞速等新奇搞怪的模式;
3,设置必要的游戏说明或图例,便于引导萌新(到现在还有好多认不出来的坦克,麻烦出个全坦克图例)。话说咱们游戏的UI确实够精简,点个赞!
4,其他任务、成就、表情、快捷回复等等等等多多益善,把搞怪进行到底。
好了,啰嗦一大堆,希望借鉴参考,把游戏越做越好!期待正式版发售。

