乱世三国志-一名资深三国志玩家推荐的理由
2019/09/22532 浏览综合
这周一中午午休的时候,我犯了一个致命的错误。工作了一上午吃完午饭的我逛TAPTAP的时候,被一款游戏的名字和简介吸引了注意力,没错,那就是乱世三国志!诸位按照我的喜好和工作学习状态应该大致能猜出我是一只三国志游戏那个辉煌时代的一员,三国志系列流传到内陆的时候当时在上初中,路过音响专卖店,看着大脑袋屏幕上闪烁的三国志11的宣传CG和演示视频,我大概看痴了,内心充满了震撼,画质和玩法深深地吸引了我,我满脸通红的进店问店主一盘三国志的光盘的价格,300多在当时绝对算得上一笔巨款,甚至于现在花300去买游戏,父母都会骂你脑子是不是瓦特掉了。(笑)说着说着跑题了,其实说这些也是为了让你们知道,我为什么这么痴迷于三国志系列。

我在下载这款游戏的时候很犹豫,一是害怕游戏的质量能不能达到当年对于我而言的震撼,二是害怕自己又像当年一样沉迷于游戏中无法自拔。 果不其然,我低估了自己对三国志系列的喜爱程度也低估了这款游戏的游戏质量,这款游戏花了我60多个小时,TAPTAP上计时不完全,导致我被老板训了好几次,每天晚上拳打脚踢,只能睡沙发,工资都扣了一半,(老板是我老婆哈哈哈)作为一名老玩家,我在这里拍着胸脯说,只要你玩了这款游戏,你就绝对不会失望,不好玩你来找砍我。

我从三国志的角度对比着来和大家简单聊聊这款游戏的情况以便各位观望的玩家心里有个大致的轮廓。这款游戏完美的继承了三国志系列传达的概念,战略,历史,攻城,登庸,封侯,称霸一方。这些关键词在乱世三国志里都有表现,也根据时代的发展加入了自己很独到的玩法,使得这款游戏不仅仅局限于对于经典的致敬,进一步升华了核心,老玩家会找到自己的归属,那么问题来了,单纯的策略战棋对于现在这些见识过各种游戏世界纷繁璀璨的新生代玩家来说,有什么足够的吸引力让他们入坑本作呢。阿达团队做出了一个很不同寻常的答案:加入了快节奏游戏中的抽卡和收集,让一些喜欢收集的新玩家借此入坑,没有究极复杂的机制游戏系统,反而在娱乐至死的时代中找到了一丝平衡。
喜欢策略的玩家,可以在高难度的攻城掠池副本中找到乐趣,

喜欢养成的玩家,也可以在每天的酿酒炼丹中培养武将享受武将日益变强的快感,

慢慢的,看着满地图自己的城池,怎能用一个爽字来形容。 再来说一下游戏的画风,清新明了带着古风的韵味使人很容易沉浸在游戏环境之中,相对于三国志系列也不落下风,要知道,当年的三国志可是为了PC开发的,现在在手机上就能体验到超越之前的快感。游戏的剧情方面很是考究,人物的对白甚至新手引导都充满了浓浓的古风,像是在看一本三国演义,里面的人物活灵活现的呈现在眼前。
乱世三国志犹如一块磐石,在同质化游戏严重的今天,稳定而温柔的屹立在那里,只要你玩过,你就能体会到我的感觉,祝大家能在游戏里找到快乐=3=
