远行靴强度测试

修改于2020/05/042219 浏览综合
TapTap
1.首先流血换成了沉默感觉是削弱。
2.15点运气大概加50点命中,运气越高加成可能还会更少,基本忽略。。。
3.闪避加战术,实测很容易触发,闪避一次加10战术等级,但是只持续几个回合10以下。没卵用。闪避触发不说,持续回合太太短了。
4.本身容量5200有点爆了。找回层数得拉满
5.出血耐性被移除,貌似换成了15运气。
结论,不如墨鞋,玩具一个,实用性不强,理论
上限高,实战没用。感觉最坑的是流血没了。。。
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