有些道理,说出来你可能不信

修改于2020/04/13375 浏览综合
有一种流派,输出技能就一个,内置cd,输出靠蹭,长年摩擦走位,手皮掉屏幕花,竞技场无望,世界榜靠边。
作为该职业输出极限,经常被某职业当做输出合格线。该职业名字取得好,有容乃大;某职业名字里毫无乃意,结果乃得比哪个都凶。
有的职业需要花费30,它值!这个职业送你30,对不起它不配。
路径依赖让该职业玩家越走越远。
30元,只是起点;30元,也是终点???什么暗物质,什么弦理论,什么bs期权定价理论,什么python编码都是低级理论,ch的开发理论才是永远令人不思其解的理论。能不能分享一下平衡职业的理论依据?
论坛一边倒,天梯一边倒。ch:我是盲人ch,看不见看不见。
难道这是解锁费的问题?难道这是职业名称的名字?还是不敢动手术,某职业的玩家二转的还少了不成?
我只能猜,某职业氪金程度高于其它职业,所以它不能倒;很多玩家开始头铁,砸了很多,后来软了,又砸了很多,标杆职业存在可以割二次韭菜。
某职业最氪金?不好意思,我真看不出来,一转装备抬过去就成型。其它地狱难度职业高玩一个比一个舍得,各阵地抗f先锋数不胜数,它们有多吊我想你们后台看得到。
职业标杆,再次收割,嘿,你别说你可还真是个小机灵鬼,所有排行榜都是围绕输出排名,真是完美的舞台。
帖子总有一天会沉底,但有个道理看过的人会明白:
一个ch的胃口,一个韭菜的素养
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