其实一味的追求平衡性本身就是不现实的想法,平衡来,平衡去,总是会有强势英雄出现,而大多弱势英雄失去了上场的机会,也失去了玩他的乐趣
![[嗒啦啦2_自闭]](https://img.tapimg.com/market/images/88341c5e5e48e49c59eacf3caf02d432.png)
。。。。。其实有的时候我们应该换一种思路去理解游戏
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
,,为什么要玩游戏?,,当然是为了爽,既然是为了爽,为什么还要硬把英雄们拉在同一起跑线,加一大堆限制去硬削弱一个英雄,或者侮辱性加强一点另一个英雄呢
![[嗒啦啦_好气哦]]()
。。。什么魔炮不能太加强,,蝶不能太加强,安妮都强了半个世纪了。。。。。 你游设计一个飞天快乐英雄,又变相削弱,不让他飞,玩家又不是傻子,体验不到爽快,谁去玩,最后硬是打压的上不场。。。。。。。。。。。 现在这个游戏环境就好比处在原始社会,大家都很弱,都用的石头棍棒,然后有几个天生强力的英雄就在里面为所欲为(安妮,时空之流)。。 。。。 我认为这类游戏环境应该是让英雄们都处在赛博朋克时代,,大家要都牛啤起来
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
,,都能快乐起来
![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
。。。。。什么怕魔炮,蝶太强势,你就让他强势一个月,,大家都去玩,都能体验飞天轰炸的快乐,一个月之后大家爽完了,你在再调整一下。。。换下一批,盾妈,龙,雷霆都强上去,这样大家才能真正体验到游戏了乐趣。(类似盾妈持盾时加护盾值,丢出去很容易命中,这些才是玩家心中的盾妈该有的样子)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
最后总结一句话,不要为了怕某些英雄太强势,而去硬削弱,失去了这个英雄本有的快乐,而是定期加强一批英雄,让他们真的能快乐起来!!!这样游戏才会越来越有趣,人们才会去玩,,(参考LOL,,现在玩的动力就是新英雄和旧英雄重做变强)