给放置奇兵的建议

修改于2019/05/02269 浏览综合
提赋能挺好的,毕竟老区玩家那么多13星,提天花板和增加新赋能增加新属性和可能性挺好的,但是重心是不是跑偏了,玩家吐槽最多的最终阵容单一(或者说是英雄强度和光环单一)和阵营强度是否该修改了?
吐槽一,举个简单的例子,纯色光环代表本阵营的绝对特色,那相应的是否应该分配到对应光环一些属性和增加新搭配,比如玩家比较多的污染光环,纯森林是血+暴击,纯深渊是血+攻,那污染为什么不可以是血暴攻?你这所有光环除纯色和光暗其他都是攻血,意义何在,特色何在。
吐槽二,举个简单的例子,幽暗阵营(狗粮阵营),多少人升上去然后沦为高级狗粮,要是没有混色这个光环估计13星都没人用。堡垒阵营的起名确定不是因为他难出货吗?确定不是因为好货最少吗?简直媲美光暗出货率强度却直逼幽暗。为什么污染光环多的原因大概如此吧,深渊和森林阵容强度好,出货率高。
不喜勿喷,只想放置越做越好,而不是离玩家越来越远。
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