2019/12/20202 浏览综合
关于近期的一些改动的超长篇杂想
比如英雄的“超模”,我认为是一种有意为之的实验。
那就是增加大招和技能强度,拉低枪法身法的要求,
这样看能否拉低新老玩家的差距。
比如,匹配从50人头改到35。英雄可重复。
也是想方便大家练英雄,同时把比赛缩短。
最近我开了小号,发现最近很多内容都是完善萌新加入的体验。毕竟寒假,一定是王牌能否更进一步的大考。而最大的问题,则是新人的留存问题。
其实王牌游戏操作很有深度,新人有太多细节要熟悉摸索。可能并不是一些教学视频,还有建新区就搞定的。
还需要针对新玩家改进匹配机制,俱乐部,社交,甚至调整英雄数值等多方面内容。
关于运营策略。
既然是竞技类游戏。一是偏向走向娱乐和社交路线,另一种是精英化玩家模式。
过去几个月其实我们更偏向精英化模式,搞比赛,重视主播渠道。实际上,这条路走的过早。可能是刚上线时,意外的高人气,让王牌早早去探索竞技路线。然而,对于一个没有IP的游戏,当人气到达一定程度,那是自然而然的事。
但是精英类竞技游戏的竞品?吃鸡?代号XX?XX召唤?刚不过的。
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