说点实在的
2019/08/07655 浏览版主回复
雷霆运营总体来说算是良心运营商,现在那个手游不圈钱、一天开几十个区的、页游、卡牌,冲个十几万你都是渣,不冲你更渣,相比贪婪来说你肝也很有前途,这游戏谁嗑超过10万了,飞碟大佬,还是老醉,细算下来都没有,耐玩性还是很高的,另外几点意见:
1、能不能增加些各种特定装备的特性?如这把武器加致命、多少血以下加攻速、各种顶级装备都应该有自己的特色,增加魔攻暴击、增加装备吸血特性,也可以增加毒属性,持续少血等等。这样会增加很大的耐玩性和黏连性。
2、还是大剑的问题,大剑定义到底是什么,策划首先要搞清楚,大剑是拼人品输出,还是靠肝和嗑输出,现在怪物血条这么长、buff又这么多,每次输出靠人品、吸血靠人品,大剑的定义有没有仗剑天下、畅快淋漓的感觉。
3、每个职业要有不同的定义,顶级输出肯定是法师但是脆点、大剑应该是有一定的稳定输出也肉,盾应该是有输出很肉。不要经常让玩家感觉一代版本一代神,这样显得你们很不专业。
4、最近任务系统老出现问题,不是今天没金币任务、就是明天没有经验任务,都是小问题感觉解决。
5、属性洗练能不能增加个砖石洗练,让嗑的玩家更多选择?
6、能不能到底能不能出个符文快速合成、到底有多难?