代表觉判玩家问下觉到底哪恶心人
2020/04/131022 浏览交流讨论
真心搞不懂
觉判环境被快攻压的死死的
一个前期挨打 中期挨打的卡组 到底哪恶心人了
你们说明牌
明牌只能让对方防你一手 你要是真的能斩杀对面怎么卡也是输
你们说觉醒迷宫加强索
我挨打了起码5 6个回合 就为这手combo 不过分吧
你们说膀胱局
慢速内战也是膀胱局 为啥没人说
你们说解不掉
内战可以死宣 2转3勾决 看两张牌的话可以棒球 书翁可以13张墨染
可以焚羽凤火(快攻可以)
可以治愈之水水龙卷或者巨浪水龙卷
真天觉醒加流浪之羽可以俩毛单体打8群体打4
觉也就觉醒的成长性身材恶心人 但是你打死了的话不增加身材
一个万用37开的卡组 我记得出场率没有快攻高吧
名士没几个玩的吧
慢速海鸭玩的都比觉判多吧
觉判真心不是一个强势卡组 书觉海觉9个单解还有限制
4个1勾单解 3个2勾单解 2个3勾单解
真觉虽然单解多但是吃牌序
每天总能看见有人针对觉 青判觉的玩家 今天公屏还有人在说觉判恶心人
我问下各位 慢速挨打的代表卡组除了觉判和过牌 还有谁
过牌没了 只剩觉判
觉判没了 慢速也就没了
然后大量中速横行天梯 快攻环境也没了
这就是你们要的环境?
还有还有 你们也甭去想觉的平衡了 我也想好了 你们看看行不行
强索:删除瞬发
觉醒:删除“对方每使用一张看过的牌 获得+1+1”
真心不希望觉判消失
每个版本都要有制衡的卡组 快攻摁着打慢速 慢速摁着打中速 中速摁着捶快攻
海鸭也是中速 毕竟1勾爆发少 大部分都是2~3勾启动
新版本烟烟罗过牌很多人都说强 个人觉得他们还是有把觉判的思路带进去玩的(放弃高速过牌转向保命苟活单解)