都是美工的错,我宁愿玩原神

2019/06/24125 浏览综合
发这种帖子纯粹是因为放假了闲着蛋疼没事干。而且我的作文水平有限,能包容就包容一下。我只是一名普通的玩家,游戏从小玩到大。原神跟塞达尔这两款游戏,我,均无玩过_(:3」∠❀)_,只玩过崩崩
这个帖子只有几个个人观点,因为码字很累,有些观点不会解释得很清楚,况且也不知道有没有人看,也不一定看得懂
(›´ω`‹ )
一点,其实一个手游,一个主机游戏,可比性本身就不强,市场环境,消费群体不一样,两者冲突可以说很小,甚至起到了相互宣传的正面作用,人家官方都还没说话呢。(请思考,移植)跟同人作品有那么一点类似。
二点,抄袭的意思,需要分类。概念,美术风格,核心玩法,动作技术等等,两款游戏真要去对比,概念上基本一样,开放式什么什么的,概念不算什么抄吧。美术风格上,场景有很多类似,角色根本就是两码事。核心玩法,塞达尔应该就是主流的主机游戏玩法,实打实的技术和耐心。原神按米忽悠的尿性,大致离不开“欧氪肝”了,在我看来真是一样的。动作技术就是很难作对比了(你为什么学我走路,一脸懵)。呼应上一点,要是只是为了抄而抄,为何做的是手游呢。(市场)
三点,抄袭是否只会起消极的作用,不用多说,请回顾历史,国际环境,市场趋向问题。(码字太累了,不扯太远)
四点,扣高帽,所谓善人不作善便为恶,恶人不作恶便为善。根本上其实就是思维习惯。抄袭的游戏一大把,就米忽悠特别点怼。(其实怼很正常,但有时候有些像石乐志一样的,就很难看了。可能大部分都是别的厂请的水军吧。)
五点,游戏产业的发展,中国游戏发展的历史趋向肯定是向前的,我可以很肯定的讲。那些说对中国游戏市场环境担忧的“智者”们,说对米忽悠大厂失望的,失去了好口碑的。大概都是其他行业的人才,国内真的有很认真努力去做游戏的团队。
六点,从官方消息可以看出来,大伟一点也不慌抄袭这件事,甚至还要谢谢喷子做的宣传。_(:3」∠❀)_
基层玩家只需要简单方便的快乐,死宅还是需要舔的。
七点,老子莫得游戏主机,因为已经工作了,大概以后都不会有,很多很好的游戏都玩不到了。现在能在手机上面能玩到类似的游戏,我想我也只能说谢谢了。虽然当个云玩家也挺好的。
八点,原神里面的妹子可爱爆了好吧!没什么比这个更有力了。
最后附言,我不是米忽悠请的人,我只是想怼怼人的人(我希望在这里怼死各位,或者各位把我怼死~火云邪神),可能是因为有点期待游戏,作文水平有限的我竟然码了这么多字,深井冰了我。
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