舰盟论
修改于2020/04/17482 浏览研究与脑洞
古有马汉提笔写《海权论》今天我估且写一下《舰盟论》
首先我们必须承认我们玩游戏时最重要的快乐或者说就是为了多巴胺多分沁,要想快乐最简单也是最直接适用于大多数人的方法就是一个字"赢",坦率讲玩你游多人大多数尤其足pvp的最想看到的也就是那胜利了。
因而夺得战斗胜利对于大多数玩家可以说是其在一场正常战斗中的最终目的,而为了达到这一目的,你首先要明白自己要与同队玩家一起通力合作去打败队手,所以我们必须记住一点,为了胜利我们有必要尽量避免队伍内任何影响胜利的行为以求让整个队伍的利益最大化,简单来说就是你们的队伍必须做到不比对手的队伍配合得烂,做到这点至少你自己在与对方交手时不会一下处于劣势之中,有时候一个良好的队伍打好配合可以在很大程度上抵消对方个别人在技术及舰船性能上的优势。而现在我将介绍几个团队内部极容易遇到的问题,第一不交流,开局直接上,这个在匹配还好,但在排位。。。。大概率算是找死,你不交流就意味着你将队伍胜利的希望寄托于队友的主动配合上,这在野队情况下和抽你游的箱子一样玄学,还是别做了,第二个开局或在局中***,这种行为除了浪费时间,恶心队友之外对你取胜毫于益处,而且还可能导致你被人举报值得吗??你可以自己想想,第三则是开局tk队友,劝你还是别这么干,如果你队内有人这么干了,那就直接举报吧,这局基本不用打了。接下来我们将介绍一下协助队伍取胜的一些方法,第一条就是队伍指挥权上,其实你游目前野队现状基本是无指挥状态,队伍的配合全靠队友间自动配合,这时候若是能在野队状态下有一个指挥者,那对对手无疑会取得的优势,其实我还是希望你游能搞个队内语音(想peach),在排位时我希望能以队内队长为指挥,毕竟这不用花时间去选择,战术选择上,战术方法目前主流的也就两种抱团和分开夹击,若是野队尤其是那种技术配合实在不行的队推荐直接抱团,夹击对技术及意识的要求不是一般大,抱团至少可以避免单舰被人围殴的情况,请记住基本任何情况下你游都不存在能以一挑三的存在(同等技术水平下,当然cv除外),所以一旦能避免落单请尽量避免(适用于bb,之后会讨论),至于夹击,这是个很厉害可操作性极差的战术,至少在以下几种情况下极难应用,第一大图,第二cv局,第三队内素质参次不齐。对于这个战术我的意见还是尽量少用。
好,接下来讲你游各舰种的分工及注意事项,第一个要谈的是战列舰,目前你游在排位下可以用到的bb共有日,美,英(有两条线),法,德,苏,意,其中尤以前五国bb为主流(毕竟氪金的少),相比于其他舰种战列舰拥有你游最厚血量(42),口径最大的主炮(510。。。。),普遍算优秀的火控(把德战开除)最好的装甲和雷抗等优势,同时又拥有普遍较慢的航速(新墨西哥。。。。当然那些带过载的不算)和最大的转弯半径和时间(换句话讲叫锈舵),以及该死的最远的点亮距离(就是你前卫)和某方面极度感人的主炮射速(维内托。。。。。),所以综合起来看bb在你游充当的是主力舰的角色,即主力输出,主力抗伤,主力压点。类比成古典的罗马军团构成就是步兵方阵的角色。每个系的bb都各自具有特色因而其在团队中的分工又存在不同之处,这个以后讲,一般来说bb输出的手段还是靠主炮(某炮分叉的家伙自己出去),其次是副炮(德系祖传副炮),少部份拥有鱼雷(39.提子,格子,罗德尼),其主要弹种有ap,he,map(magic ap 23333),这些炮弹因各系bb的分工不同一般又在各系有所不同这个今后再讲,有一点必须注意的是尽管bb拥有最好的装甲如果侧弦挨一轮同级bb
的ap齐射也是要栽的(将持续写下去,今天先到这)