3月4日更新公告,平衡性改动来袭!
游戏于3月4日上午9:00~10:00进行更新,主要包括改为平衡性改动
1、平衡性改动:
太空漫游从1能耗3张平衡为0能耗2张
母舰从12力量削弱到10力量
生物博士从3力量加强到4力量
罐头加工从1能耗削弱为2能耗
电磁脉冲从-7能量加强为-8能量
搜刮从5能耗+5/-5平衡为4能耗+4/-4
伊芙的教诲从5能耗削弱为6能耗
球棒少年从7能耗9力量削弱为6能耗7力量
*上述卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2019年3月10日24:00结束
2、新卡背
三月赛季卡背“幽灵罗盘”加入游戏,三月赛季达到王爵段位可以获得该卡背
3、功能优化
逐步拆分卡牌原画的打包,避免加载失败变成“能量开采者”,该过程会持续多个版本来完成

文字版:
1、太空漫游从1能耗3张平衡为0能耗2张
扩张一下愚者械的思路,目前的太空漫游在使用的回合会亏掉节奏,而3张0能耗牌的收益往往补不回来,因此选择将其改为0能耗,但少给一张。修改以后更加的灵活,给智械更多的思路
2、母舰从12力量削弱到10力量
母舰帝其实强度并没有特别高,但很担心其他卡牌削弱以后成为新的毒瘤,因此预先削弱一些。没有选择+1能耗是希望这个配合还是可以打出来,只是在后手6能耗裸下的时候,压制力会弱一些
3、生物博士从3力量加强到4力量
生物博士目前被实验报告完全代替了,没有任何生存空间,考虑到1能耗的生物剩下的都是功能生物,生物博士的质量需要提高一些
4、罐头加工从1能耗削弱为2能耗
目前罐头加工和球棒少年和核弹的配合过于强力,而且在改4能量版本的时候,我们有考虑过给其+1能耗,但当时考虑到蜂巢的弱势并没有改动,目前来看确实和改造一样有所失误,但还是比较担心改为2能耗以后,会和3能耗的改造一样比较弱势。非加减法术的平衡由于整数数值的问题难度较大,这也是我们改4能量版本的一个原因
5、电磁脉冲从-7能量加强为-8能量
电磁脉冲现在完全不如大停电和理财套餐,所以修正其数值,给大家更多的选择
6、搜刮从5能耗+5/-5平衡为4能耗+4/-4
搜刮是目前最为强势的中立单卡,在时间牌组、护盾械中扮演着重要的角色,和伊芙的教诲两张5能耗的加力量牌一起,对目前的环境造成了很大的影响。大加牌的强势意味着我花几张牌打COMBO带来的收益,被对方一张大加就抵消了,使得COMBO的意义大幅下降,从而压缩了很多牌组的生存空间。因此我们选择将其从三个5改成三个4,削弱时间牌组的同时,又降低了力量变化的总额,给COMBO牌组更多的空间
7、伊芙的教诲从5能耗削弱为6能耗
伊芙的教诲和滚石一样,是4能量版本没有改动的原5能耗加减牌,滚石少-2了,那么伊芙的教诲从模型上来说+1能耗也是需要进行的修正,是我们对于新版本的5能耗加减法术牌的理解不够深刻导致的数值修改失误
8、球棒少年从7能耗9力量削弱为6能耗7力量
球棒少年在4能耗版本中,只是很标准的按照+2/+2的数值来平衡的,但是9力量的球棒更难处理,被活体实验、瘟疫和罐头加工的收益也更大,使得其强度超过了3能耗版本的5-7身材。因此我们选择将其削弱为6-7。也有不少玩家提到了修改为出牌阶段开始时,但我们觉得活体实验、瘟疫这些牌与球棒的配合还是可以保留的,只是强度需要削弱