关于七侠机制的一些介绍
修改于2019/11/102537 浏览游戏攻略
看到好多人对七侠很反感 大概来介绍一些七侠的机能
也不算给官方洗 不过确实大多数人误解了
只是文案写得偏侮辱 但是实际功能上并不会有多大影响
一、
加入七侠是一定不亏的 只是老大赚的多小弟赚的少
每天点七侠讨好/安抚 小弟只能点老大一次 老大能点最多三个小弟一次
注意这个钱是纯系统产出的奖励 不是哪个玩家花费的


老大也能安抚小弟(对我反杀了原老大xd)(然后我刚又被反杀了 毕竟实力差不大手动肯定能打过自动)

相当于每日收入200铜左右 怎么都不会亏的(讲道理为什么我当小弟讨好就能有1000 当老大安抚才120 wsl)
二、
小弟会将出行的收入的百分比强制存放进七侠储蓄里
但是这个实际上很少 和每天200铜的收入相比更少 见累计贡献
老大能选择是否提取这个储蓄而不是直接获得 所以我猜后续这个储蓄能用在七侠的全员增益上(比如全员出行收益+10%的特效 需要这个七侠储蓄买 合则两利)
三、
小弟退会要交3000铜 所以你确实不想玩这个功能可以叫老大t你 然后在放食物的背包右下角选择不遭遇七侠战斗
四、
每日挑战老大无次数限制(至少是3次)没有失败惩罚 可以一直用必杀技拼命中 只要脸好一直命中 能越一大截战力打过
五、
被七侠收成小弟的 虽然反杀然后t掉老大很爽 但是别人也不一定有恶意 万一只是想多一个小弟一起玩呢 还是少这么做 我已经看到有 七侠里几个人玩得其乐融融 结果被一个收进来的小弟反杀然后把人踢掉在诉苦的了
六、
七侠公告很重要 能让不明新人知道大概什么情况 避免发生5的情况 建议写好