金花小建议vol.2
2019/06/2582 浏览综合
好的,充分体验了游戏以后(已经黄金了)
我知道你们暗搓搓的1V1排位机制了,
拜托你们偷偷改到晚上12点以后等待30秒就进1V1队列叭。。。。
接下来是现有英雄手感体验及修改思路
(我已经用了很多体验卡以及练了两个号来试手感了,还有部分英雄没有体验)
1图坦卡蒙:所有技能前摇都很短,而且普攻远程,需要修改点在于①1技能希望直接改成指向性叭,这个施放速度根本没法躲的,技能伤害降低,比较稳(选定一个目标原地爆破并对周围敌人造成伤害),心理平衡一点。
②二技能三技能手感极佳,三技能释放和取消建议增加前摇释放动画和技能图标冷却标识,这个法阵突然出来和突然消失,图标反应太低有点不爽。
③被动技能上限两百层,希望可以在技能文本中说明。
2嫦娥:这个英雄槽点太多了,
被动技能是打三下会有一个法术攻击,地面的印记图标还没做好,及其不明确,建议修复。
一技能有一个施法间隔,往往就是突进的时候没办法直接摁,会有个偏长Cd,导致抓人一技能进场然后只有二技能三技能打输出,手感太差了。
二技能旋转的很快,爆炸和护盾收益特别稳定很棒,至于释放手感也很好,喜欢这个技能。
然后就是三技能神仙技能,我原来以为是中的刀越多,伤害越高,但是我发现只要打到都只有一下的伤害,也就是最高伤害是出去回来两段,隐身时间太短不够我搞事情,希望可以加长隐身时长,不如三技能隐身起手再用一技能突进,输出还比两段大招高。
3.爱丽丝:这个英雄就是所有moba游戏最普遍的英雄了吧?一技能线性技能,二技能点杀技能,三技能自动指向技能。
一技能建议穿兵带伤害减速。至于手感就是感觉丢了技能没有实际感,动作很小,
二技能无话可说,手感打击感都在。
最后就是这个三技能我是真的服气,莫名其妙的出现,莫名其妙的选人,然后自己旋转爆炸,推荐修改红皇后模型要不然容易出问题。修改技能本身性质,从自动指向变成其它的。
被动恢复生命放到最后讲,爱丽丝无论怎么看都是个爆发英雄的躯壳,被动却真真的让她变成了一个消耗法师。
你不如修改被动让她变成爆发英雄,因为她的技能都简单粗暴啊。。。
4.黄月英:这是一个我目前觉得最强但是技能手感最烂的英雄。
被动技能手感怪怪的,因为无论攻速快还是慢动作速度都一样。。。
一技能丢炸弹,有前摇,没动作,实际释放感太低。(其它游戏都有这个问题除了那个小小小鲁班动作很大跟顺畅)
二技能丢锁链,希望你们改起手动作还有那个锁链的模型。。。手感已经不是一般的差了,技能丢出去了没有特殊特效。。。我无论自己玩还是莫名其妙被对面黄月英二技能定身都有这种感觉。。。
三技能没有起手动作,架起炮就是干,三个技能手感最顺畅的一个了。
最后就是星盘功能了,升级解锁,很多bug级别的星盘新手要自己探索。。。
怎么搭配技能也很重要。
明天醒了我继续写英雄优化,我觉得英雄有特色可以,但是对于手感和清晰度真的很重要。🙆
加油