一定要看!关于解决恶意组队,队友神坑,盗车难题的有效建议!
修改于2020/04/15212 浏览反馈建议
关于恶意组队:
这个问题的难点主要在于难以判断是否组队和人工处理效率低,既然人工效率低那就让系统来判断,至于系统的判定机制我有如下几点想法:
①根据举报时间前后的伤害输出对象判断,如果其他人的伤害输出集中于一个人,即可判定是非法组队。
②根据举报时间前后的击杀对象判断,如果其他人的击杀对象集中于一个人,即可判定是非法组队。
③根据举报时间前后的语音记录判断,若有组队的信息就可判定是非法组队。
④若是对举报结果不满意,可以申请人工处理,若是有玩家恶意烦扰处理人员导致人力资源浪费的,可以在一段时间内禁止该玩家的举报功能。
关于队友坑:
①败方MVP不掉分,败方最低分掉双倍:既解决了队友坑问题,又解决了掉分需求,还保证了分值总量稳定。
②占点模式单排和多排分开:现在占点单排很容易碰到神坑队友,然后被对面组队的精神小伙打爆,如果单排只能匹配单排,多排只能匹配多排,就会极大增加单排玩家的游戏体验,毕竟对面也会匹配到神坑对手。

比如这样的。。。
关于盗车:
①可以单独设置车辆的查看和下载权限:这样就既能展示自己想展示的车辆,又能保护自己不想泄露的核心科技。
②可以单独设置车辆被下载后的权限保护:比如:下载后能不能被第三个玩家二次下载?下载后能不能被修改?下载后要不要标明作者?等等。
③车辆的下载权限分为白名单和普通玩家两个标准分别进行设置:这样就可以将车只传给自己想传给的玩家,从而防止偷车贼趁虚而入。黑名单倒是可有可无,毕竟偷车贼小号多得是。
④下载的车不能复制到其他车库位置:这样一来就防住了某些偷车贼钻空复制车辆并更改作者。
⑤下载的车被修改后,标记原创作者和修改者:这样就在保护原创作者权益的前提下肯定了一些改进者的功劳。
⑥在更新上述功能之前制作的车辆和由此类车复制后修改而成的车辆不能标明作者:因为现在有些车已经被盗了,如果盗车贼借助这个功能标明自己是作者,就会造成很多不必要的混乱。
⑦观战时视角锁定:很多人在观战时拖动视角观察车体架构最后剽窃技术,但如果视角始终和车主一样,就能在保护核心技术的同时给予萌新适当的帮助。

顺便在这里通缉一个偷车贼(ง •_•)ง
最后祝大家早日造出属于自己的最强战车!![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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