游玩三天的感受与建议

2019/09/23674 浏览玩家建议
这个游戏,熟悉的人物立绘,三国题材,是很多友友入坑的原因。不知不觉也玩了三天了,个人感觉还不错。
经常看到一些朋友抱怨节奏太慢,不过我觉得倒是挺适合我这样的佛系玩家种田派的。而且,资源全部依靠自己,无法购买,才是这个游戏的特色,我觉得最好的地方。
你真正的像一个君主,内政,军事都需要考虑,有一点玩单机运筹帷幄的感觉。没事还可以和同盟朋友们聊聊天,交流一下,蛮好的。
不过,作为一个刚出生的游戏,还是有硬伤瑕疵的。现在我来说一下,算是建议吧。
第一;关于武将携带兵员,下阵更换消失的问题。我看了下,如图
TapTap
只有分配兵力选项,这就有点无脑了。能不能更新为士兵编制?更换武将时可以把士兵放到预备兵员里,再给新上的武将带上。据说现在武将下阵,士兵会转化为百分比的资源,这就有点过度繁琐了,体验很差。第二;战法的传承和演练,我想,这个才是之后比较关键的地方。
TapTap
现在一个战法传承,消耗一个武将不说,还需要演练满才可以学习。一个A级战法,传承消失一个,演练成熟需要七个四星!S级需要十四个!我只能唱一首《伤不起》。不求策划大大们改变这种玩法,能不能酌情减少一点消耗?以后武将还要升星,想想这种几何式的叠加需求,头皮就发麻。最后,玩了这几天。从开始的茫然不知,到慢慢熟悉,体验还不错,我个人是比较佛系的,不知道以后会不会被壕玩家揍?😂最终,这个游戏,是先肝后氪,壕玩家在后期优势还是会越来越明显的。不过,完全不氪也不可能,游戏没收入也无法持续运营,各位量力而为呗。大家喜欢玩下去的,找个同盟抱大腿比较靠谱。三天时间不长,这些看法也很粗浅,不过就是想吐个槽[嗒啦啦2_抱大腿]
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