测试反馈
2019/05/01165 浏览综合
测试机型:小米6
测试终止时等级:16
首先作为测试服,还是首测,卡顿,剧情,新手引导等都不作为重点谈及。
想到哪写到哪吧:
1.通过点小地图行走时经常撞墙,点完ui后人物行走有时会失效
2.返回键在哪的都有,不统一,尤其小地图部分建议点击空白处返回
3.不要所有互动按钮都是靠近才能触发,尤其是和npc的互动,而且交互对象没有高亮轮廓显示,玩家多或者物品很小的时候尤为麻烦
4.背包的视角迁移可以调快一点,角色信息也是
5.开头几个任务出现无法完成只能重登解决的问题,比如喂猫
6.卡顿造成怪物锁血
7.怪物血条重叠,尤其是死亡的空血条会覆盖在前面,建议删除
8.新手引导那些杂七杂八的任务不要放进主线里来,做成下一步主线必做的支线就行
9.“任务完成”那个效果不要每次都出现,买个药水你都闪那四个大字,像完成了多厉害的任务似的,建议出现的地方是副本结束,大章或系列任务完成
10.说到大章,根本也没有大章,算了不说剧情
11.奖励获取及怪物掉落显示建议改成滚动渐隐,不然太碍视野了
12.过怪物区的时候有时会自动进入战斗状态,如果是因为怪物本身会自主攻击的话感叹号提醒一下,不然我都不知道为啥突然就拔剑了
13.剧情对话全程就npc一个人嘚吧嘚,主角一言不发听完就接任务走人
算了就写到这吧,不想写了