对米哈游原神情况的解读

修改于2019/06/25145 浏览综合
开头的话:个人角度,没有人能做到绝对理性,本文全部内容仅供交流与参考。
Part.1原神抄袭风波
原神自宣传PV发布以来很快陷入抄袭风波并不断发酵酿成今日事态,不仅仅只是官方态度模糊的原因。
首先,官方在玩家群体中发出质疑后没能做出有效回复,做法固然错误却完全不是偶然。国内的舆论环境和相关方面的教育决定了“拒不回应”成为了一种中国式的舆论回应技巧(毕竟某些大学新闻传播学教授都认为“拒不回应”是种方法)。
而在另一方面,物质文明发展超越精神文明发展给舆论方面带来了持久的后遗症,即舆论素养的相对落后,舆论环境快速变化但舆论素养无法满足建立一个良好的舆论环境所需的基本要求。而在缺乏足够约束的网络上这一点表现的更加明显。大部分人寻求的并非较为理智的讨论而是单纯的观点抨击与情绪发泄,求异大过求同。口嗨党认为原神抄袭塞尔达及一众游戏,与此同时米卫兵则竭力“洗地”,两大群体之间无法达成任何有效的信息沟通,自然也就不可能形成共识 。而站在两者中间的少数理性派的声音无力改变大的舆论走向,往往两面受击。
无论是口嗨党还是米卫兵,其本质都是Believing is saying(想到即看到)的单方面信息过滤,各自看到的都只是对自己有利的信息(就算有不利于自己的信息也绝对不会放出来,缺乏理智之处也正在于此)。并且相对于西方国家的个体化社会,中国人则更倾向于抱团以形成一种群体感与归属感,担心因自己的意见与他人不同而被视作异类受到排斥,最终不由自主地被大流裹挟。
综上所言,米哈游目前的“冷处理”可能是当下最好的处理方式,官方一但发言不慎都会不断引发新的舆论热点并变成两个针锋相对的群体的集体狂欢,甚至可能导致原神在上线之前就迫于舆论压力胎死腹中。这也就意味着米哈游为打造这个雏形已具的游戏所付出的全部成本将付诸东流(别小看打造开放世界游戏所需的成本),其严重的后果米哈游仅靠崩坏学园系列获取的利润是无法承担的。既然如此,不如选择静默。
Part.2关于原神的微创新
原神的所做所为究竟是属于微创新还是抄袭范畴是该次“讨论”的热点所在。中国近年来一直致力于增强版权保护,但相关法律却仍然缺乏认定抄袭行为的硬性标准,大多都是界限模糊的原则性规定。这也是版权纠纷常发的根本原因之一。不过楼主并不熟悉法律,该点于此不做讨论(有一说一)。
不过比较关注米哈游官方动态的玩家们应该都知道原神的官方漫画《原神project》是2018年8月开始连载,其世界观与塞尔达是完全不同的。因此,原神在游戏大框架即背景与核心玩法上(毕竟都是大型开放世界)应该是不构成抄袭的,而问题在于原神的战斗体系与人物动作等方面被大部分人认为出现多处雷同,引发了大范围的争议。
其实个人看来,米哈游推出原神系列是一步很重要的险棋。一个健康的游戏公司几乎不可能就靠一个游戏系列吃饭(这里别混淆游戏公司和工作室😐),而原神正是米哈游转型所踏出的第一步。虽然没有玩过诸如塞尔达和这次事件中原神涉嫌抄袭的其他游戏,但现在看来原神应该是米哈游以开放世界融入原创的背景为基础,借用(PS:此处借用为中性词,不含任何褒贬意义)了其他游戏的部分机制产生的半成品。也就是说原神如果最终能够成功上线,其未来不会止与此,大幅度的改动几乎是可以预见的。并且原神后续很多方面都还有待完善,最终可能从目前的模板上蜕变成为一个全新的游戏。
最后,不做表态。欢迎所有的理性探讨,一起向狂热注入静能量。
2
1