[玩赏家合集]几款优秀的MOBA手游

更新时间2018/7/201.5 万浏览综合
MOBA游戏即为多人在线战术竞技游戏,其实包含的内容还挺多的,但是我在这里要写的moba游戏仅仅是类DOTA游戏的那种moba,写在前头,敬请谅解
目前市面上moba游戏种类众多但是国内大部分玩家了解有限,有很多moba游戏因为各种各样的原因大家并不了解,我在这里就简单的为大家介绍几款。
TapTap
说到手游MOBA,第一个必须要提混沌与秩序:英雄战歌(简称hoc)hoc是由Gameloft于2012年上线的一款moba手游,是全世界第一款moba手游。Gameloft作为育碧旗下最大的手游开发公司(不止开发手游)实力自然是极为强大的,早在2012年便研制出了极具创造性的手游moba。
游戏故事背景可以参考GL自家的混沌与秩序(一款mmo游戏)背景故事十分宏大。游戏的操作方式也融合了点触和轮盘(这点真的是创造性的设计),左边界面可以点触控制移动,也可以轮盘控制移动,右边技能界面只能点触控制,而且技能释放方向基本上是和英雄面对方向一致,这点操作难度有点高,而且英雄基本都是四技能,所以hoc的上手难度还是有一点的。hoc的英雄十分有特点和魅力,其中陆云飞是我最喜欢的英雄,具有中国元素长的还帅还强,特别是技能能把敌人踢飞30m踢到己方防御塔下特别酷帅。
HOC没有做错什么,但不知道为什么他就输了。
可能是因为他太超前了了吧,出现的太早。
TapTap
虚荣是目前国际上比较火的一款moba游戏,由SuperEvil研发,在中国由巨人代理,发展还算良好。
虚荣于2015年12月公测,也是比较早的一款moba手游,虚荣手游的最大特点就是点触式操作(现在多了轮盘操作),3V3对决(现在也增加了5V5模式),以及极致的建模(虚荣的建模绝对是所有moba手游里面最棒的,不过你需要一点特定操作),还有皮肤合成系统(以前是收集碎片合成,现在是收集蓝图加精华)。写到这里突然发现虚荣改了好多东西,我这个老玩家都有点不认识了。
虚荣我以前最喜欢他的3V3排位,因为3V3更能体验个人操作,不过现在5V5是大势所趋,5V5更偏向团队配合,我也不讨厌。虚荣的点触式操作以前可逼走了不少玩家,现在多了轮盘操作,也算是对市场的一种妥协,想要吸引更多玩家,现在来看成果还可以。不过巨人的宣传太差,知道虚荣的基本上都是那些游戏爱好者,一般普通玩家知道的就少,不利于游戏扩大发展,但是比起已经凉掉的hoc,VG还是可以的。
TapTap
我在这里为什么要写英魂之刃呢?因为我觉得英魂之刃也是极具特色的一款moba游戏,(难得的让我眼前一亮的moba游戏)并且他也是由英魂之刃端游移植来的,有一点历史。
英魂之刃最大的特点就是装备,英魂之刃中装备效果及其巨大,并且附带装备技能,装备技能的重要性甚至高过了英雄技能,在其他游戏中都是英雄技能比较重要,装备只是用来给英雄增添攻击防御生命的(我说这点或许不太合适,其实就是想要强调英魂之刃中装备特性实在强大。)
英魂之刃的发展也算马马虎虎,在国内由腾讯代理,不会爆火,但应该也不会猝死,算是一个比较冷门的moba游戏。
好了,这次先介绍到这里,下次有机会,再给大家介绍一些其他的游戏moba游戏!😂
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