炽翎目前存在严重bug,希望官方重视

修改于2019/05/011088 浏览综合
bug描述:在炽翎大招时出现动画与伤害判断时间不同步后,时雨燕在本次战斗中将无法穿过敌人,包括极限闪避后直接打出的时雨燕,无论是否触发闪避技能,均无法穿过敌人。需要退出当前关卡重新进入战斗才能恢复。
其中动画与伤害判定不同步是指:在炽翎的凤凰还没下落时,就已经完成了对敌人的伤害判定,简单说,就是凤凰在天上,敌人已经被扣血了。
触发频率:极高。炽翎主c打深渊时,由于开大次数较多,可以说几乎每次战斗都会触发。
触发方式:
方式一:在打出分支的过程中长按b开大,比如b+b+长按b,如果此时开出大招,必定触发此bug。(类似于白夜秒开大的操作)
方式二:在开大过程中被敌人打断一次,有高概率触发。(长按b,在大招还未打出时被攻击,这时继续按b开大,大概率会触发此bug,具体是否触发感觉与被敌人攻击的时机有关)
bug影响:触发后,时雨燕将无法穿过敌人,包括闪避后打出的时雨燕。这将导致炽翎输出环境极差,炽翎单c下深渊基本就要退出重进了。
通过方式一触发bug:
TapTap
bug具体表现:
TapTap
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