开发日记9月23日

2019/09/23210 浏览综合
从今年的6月份开始正式的团队全力开发《小小村长》,到现在,已经快4个月了,网页版的功能移植基本完成。我作为游戏的制作人,也通过这半年时间,详细的了解了网页版的玩法,系统,及数值体现。感到这个游戏的复杂和庞大。
我之前没有开发过这么复杂的游戏,游戏的基本玩法是借鉴的,因此玩法本身很有意思,可是在研究这游戏的几个月时间里,我发行游戏的商业化做的有点过猛和粗暴。数值添加也非常生硬。游戏本身的内容添加更加是不够及时,4年的时间,游戏内容并无大的添加,只有武将的断断续续的更新,这点挺遗憾。没有国家和兵种衬托的武将,是很孤立的。因此把网页版移植到手机上,只是我们的第一步。接下来。我们要做的,首先就是填充游戏内容。从原来的14个国家,添加到60个国家。覆盖地球地表上有历史记载的所有文明。这也是《小小村长》最大的特色。这样,也可以把游戏的难度曲线大幅的拉平,拉缓。
今天就说这些,增加国家数量只是我们的第一步。网页版的老玩家们,有什么意见,敬请留言。很期望你们对收集版的建议。让我们一起,把《小小村长》这个游戏,做成一个品牌。一个拥有2代,3代产品的经典品牌游戏。
                   开发组-鸡翅膀
                   2019。9。23日
9
10