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我来说两句关于NPC拜访奇遇的问题
2019/12/21
166 浏览
综合
策划本意是好的,活动也不错。但最主要的是策划案没写好,导致程序猿做出来的最终效果真是让人无语。下一次的活动策划案写好点吧,例如这次的,完全可以做成每半小时判断一次,几率触发则玩家身上的相关值+1,相关值一天最多储存5次。玩家每次进出房子,如果身上的相关值大于1,则必定触发拜访奇遇,然后相关值-1。这样玩家压根不需要进出房子几百上千次,能极大的优化活动体验。这是我的个人建议,不喜勿喷。。。
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