关于原神抄袭的一些看法

修改于2019/06/25293 浏览综合
看了这么多,我也说下我的看法,一共4点:
1.原神有没有抄袭。
很多玩家认为抄了,我更倾向于学习和模仿。塞尔达nb的地方不是什么简单的小玩法,而是定义了一种新的开放世界类型,如果把老滚,巫师,辐射,刺客信条称为2D开放世界,塞尔达可以称为3D开放世界。而大多数玩家认为的抄塞尔达的部分其实就是这种开放世界特有的:走,跑,爬,飞。也就是因为现在原神是第二款这类的游戏,才会认为是抄袭,如果过两年老滚,巫师全都能走跑爬飞了,再回过来看也就是个模仿。拿RPG举例,原神和荒野之息的相似度不会比初代塞尔达和初代勇者斗恶龙的相似度大。因为RPG都得这么玩,你不拿剑,不接任务,不跑地图,不打怪,不掉物品,不打boss,不救公主,怎么RPG。别说玩法,游戏模式,就连剧情都差不多。但是塞尔达抄袭勇者斗恶龙了吗?
2.为什么模仿
因为弱,米哈游是一家只有5,6岁的公司,任天堂是一家5,6十岁的公司,这是老者和婴儿的差距。这两代人的鸿沟谁都无法逾越的。白金工作室做动作的可能是一个从业二十几年的资深动作设计师,米哈游的动作可能就是个刚毕业的学生。后者去模仿前者的作品,这还需要理由吗?你想做世界第一,第一步难道不是从模仿世界第一开始吗?而且原神这么多角色,这么多动作,就这么几个动作相似,已经可以说很厉害了(我不相信中国有资深的动作设计师,石头里蹦出来的吗?)。
3.都是谁在骂?
三波人,一波是米哈游友商的水军,因为这些公司看到了威胁,想想崩坏二,崩坏三再到原神的跨度,可以看到米哈游的野心绝不是做个小的手游公司,等原神下一代出来怕再没有猪场鹅场什么事了。我敢说原神下一款就是可以和世界比肩的产品了。所以资本驱使下就会有水军,这些人没什么好说的,要吃饭嘛,理解,所以我也不说什么。第二波,为了中国游戏的未来跟风去骂的,这些我要劝你们醒一醒,一直强调原创,举太吾的例子。但是要知道如果你要做小游戏,随便原创,因为没有技术门槛,拼的就是创意。但是3A大作,你以为是创意,不好意思,老滚,巫师,辐射几代下来有多少区别,还有去年火的大表哥,拼的是技术。米哈游就是在积累技术,所以模仿世界第一的产品是必然的,就好像做科研,第一步一定是实现世界顶级的论文,然后做微创新。自己拍脑袋搞创新?那是民科(你知道中科院每年都会来几个人号称自己发明了什么绝对论证明相对论是错的)。所以如果为了中国游戏的未来,模仿世界头部产品的行为是非常值得肯定的,而且我在原神里已经看到了足够多的创新,可以说非常厉害了。第三波人,就是任粉,这个。。。。我其实一直以为任粉是个伪命题,因为我觉得一个都没把中国玩家当回事的公司,怎么会在中国有粉丝,那不是舔狗吗?我玩塞尔达的时候,发现竟然没有中文版,什么***公司。过了一年才出语言包,我switch都已经送人了。
4.关于弯道超车
再多说两句,我是个科研狗。所以对这次事件颇有感慨。我看到的是一个努力的青年被既得利益者,恶毒的人和不明真相的群众一起围攻的事。中国落后发达国家太多太多了,虽然我们GDP上去了,但是中兴华为的事情相信已经打了很多人的脸了。我们与别人就是有着几十年的差距,有些领域还可以挽回,有些领域已经无法挽回了。举个例子,谁给国家抄个操作系统,抄个波音747,抄个IntelCPU,抄个iPhone,抄个奔驰?这些领域已经落后到无法挽回了,你抄都抄不出来,谁抄出来谁就是民族英雄。但有些领域还有机会,游戏就是这么个领域,因为之前不可说的原因,也落后了别人几十年,但是互联网和移动互联网的兴起,让我们有了弯道超车的机会。在我看来米哈游正在利用这个时机,正在赶超的路上,这个时候不在后面帮一把,却在前面使绊子,真的。。。。请不要这样了。
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