这游戏是有明显的短板的

2018/10/14520 浏览综合
小白拼了命 抠到家 延长成型 毕业时间
大家不妨一想 毕业后 就很枯燥无聊了 没什么搞头了
然而大多数玩家直接开始玩被劝退!
这游戏细细一想 毕业后就没什么追求了
没有有意思的模式 这种其实都是这游戏本身的局限性
宝物系统 和一把武器用到底的设计 大大缩减了游戏的耐玩度 估摸着氪金大佬只需要一个月内就能达到毕业程度 而微氪玩家估摸着要2~3个月到达半毕业程度! 那么 毕业后还有什么追求? 升阶2SS宝物? 就宝物的出货概率凑齐 s 套都费劲更别说ss套 这个微氪玩家根本不可搞得起的 跑33? 可玩性真的不行 完成任务后完全没有动力玩
跑竞技场排名? 这个就更无聊! 没什么创新 游戏寿命不会太长了! 毕竟能玩的就这么几个模式 太局限了!
游戏本身局限性 加上没有策划搞新出路来!
这是吃枣药丸的节奏 玩上一个月就能闻到骗氪一波跑路的味道! 不论玩法 武器 宝物体系的设计都透露着这游戏半成品气息 没有长远的设计 单一
小白延长游戏寿命的手段更是幼稚 控制产出 各种随机 是延长了点点寿命 但得不偿失 差评如潮
这就是没深思熟虑后的必然结果!
这游戏要长远 就得巨大改动 各方面都得要新的设计
这游戏不大改 就只能期待下一部作品了
但是你这次搞成这样 下次还有多少人买你的账?
耐玩 有趣 良心 快乐 血赚 这游戏从来没让我体验到过!
一款强行延长寿命的快餐游戏!
水墨画风虚有其表!
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