完美主义者的修行+人口论

2019/06/252754 浏览攻略
1人口的作用
经过【杠精测试】100%收益难度,
10000人的都市只比1000000的城市少收入少大概40%
20万人口和40万人口的产量大概有20%影响
而1商业/农业,和6000商业/农业之间的差距也不是天差地别,大概是4倍的差距,虽然对于战争而言已经是巨大的差距,哈哈哈。
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难度400%的情况下,电脑200%收益,玩家50%收益。
这个差距大概会扩大到16倍,也就是说电脑只打仗,不搞内政,跟你一城对一城的拼刺刀,他兵力多你16倍。
也就是说,你满经济内政,电脑每个月被暴民和洪水艹翻,刚好和你打个平手。
而如果是最简单难度,玩家并不需要搞内政,经济就和电脑一样,甚至略微反超。
100%收益难度,6000农业的城市,刚好可以养20000虎豹骑等级的骑兵,如果你想用高级兵种纵横驰骋,那就需要3座城市供养其他配套部队。
而50%难度,只能养10000虎豹骑,大概20000轻步兵。
那么根据历史猜测,如果想在游戏里体验到原汁原味的三国,大概经济收益难度控制在150%比较符合历史,因为按照曹操25座城市可以养83万大军,打赤壁大战的经济来看,130%-150%刚好可以达到这个规模,而对于小城市而言,30000对30000的战役,对于20万人口,3000左右内政的你来说,刚刚好。
挑战1将1城,400%难度值得敬佩。但是对于新手,如果想体验原汁原味的三国建议敌我收益调成100%到150%
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