策划用点心做好英雄平衡!!!青坊主这种畸形英雄是什么情况??

2020/01/28211 浏览游戏反馈
麻烦你们在出一个英雄或改动一个英雄的时候用点心好吗??我玩moba游戏十年了,初中玩到高中到大学到工作,星际争霸到澄海3c到魔兽争霸到英雄联盟,再到各类moba手游王者荣耀非人学园英魂之刃再到平安京,各种moba游戏都玩遍了,但从来没有见过这么多荒谬的英雄设计。我今天这个贴就讲青坊主一个英雄,还有很多机制畸形无法反制比如鬼切这类的英雄我之后会再说,今天,重点讲青坊主!!!!
请问你们给予青坊主这么多buff技能的用意是为什么??一技能的减伤有多夸张,我不说,大伙都懂。二技能这么短的技能cd,为什么能同时给予减速,以及叠加造成百分比伤害,以及给自己回血??用意是何在???就算是6级后净化形态才有的,但是这技能组6级前近战也没人打得过啊!告诉我,任何近战英雄在被他二技能黏住以后该怎么打?moba游戏最注重的就是英雄与英雄间有没有良好的反制手段,而不是我被青坊主这种英雄二技能无脑蹭血还打不过还跑不掉像被迫吃一坨shi一样,懂吗?
三技能更离谱,我自己用的时候我都笑出来了,定位战士的英雄位移比刺客还远,冷却还短。佛形态还能配合一技能的减伤buff,魔形态居然还有加速,我自己用着我都觉得,为什么会这么夸张??
加上二技能的百分比伤害,和超短冷却,也就是说这个英雄只要一个黑切,其余无脑堆肉和冷却就可以了。
于是一系列装备一出,一个既有百分比伤害又有减速同时有减伤以及控制以及超远位移的全能型无缺点英雄就诞生了!且不说佛形态的一技能免伤,如果冷却堆满基本是全程一直在用一直在减伤,魔形态大招还能有斩杀效果,我的天老爷。这个英雄值得吐槽的地方实在是太多太多了,剩下的我交给评论区的兄弟萌去发表了,好吗?
还有很多因为机制无解而无法反制只能频繁上ban位的英雄,我之后会一个一个说。
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