一点点脑洞
修改于2017/07/2070 浏览综合
我发现魔法石有好几种颜色,希望以后多出几个副本似的关卡,一种颜色的魔法石对应一种副本,当钥匙使用,用一次就没了,要再通关一次(反正就那么几关早就打通很多次了),获得魔法石去进副本,多设计几种怪和boss,多出几种新武器,对应不同的副本,打副本开启新武器使用权,之后才能在其他关卡使用,或者几个新人物打副本开启,剧情嘛……被副本boss抓去了,救回来就可以开启了(反正这个游戏早就说了剧情啥的见鬼去吧,就是丧心病狂的打怪游戏),还有能不能人物自带的天赋设计独一无二的,有的真的鸡肋……比如圣骑士的碎盾冲击波,mmp碎盾就离死不远了,冲击波送葬啊
吊炸天可以把难度再加深一些,然后可以考虑boss死后过一会会再复活变下一形态,上一形态死后会掉落大量法力球,至少一个血瓶,一把随机武器,你可以选择进下一关,也可以等一会,打boss下一形态,掉更好的装备,最好再有个成就系统,击杀什么什么boss的那个形态可以完成,开启新人物或新武器之类的,击杀boss特殊形态还可以获得boss专属掉落的天赋(不计入天赋栏里)或者持续多少多少房间的专属增益buff,总要有个打boss多形态的动力嘛……
最后一点,花再增强也没用的,重做吧,真的菜,起码,让人家动嘛!