首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
六月
关注
六月
关注
关于暴击和连击的伤害分析
2020/01/28
625 浏览
攻略
目前大家公认暴击强于连击,但我只有连击角色,那么连击角色带暴击收益和连击收益差异有多少呢,我简单推算了一下,欢迎各位大佬指正!
首先直接说下结论吧,满暴击连击且不记其他伤害加成情况下,以对单体目标的总连击段数和伤害倍率来计算,当连击段数/攻击倍率>3.333~时,连击收益大于暴击收益,拿新角色舞会绿毛来说,她虽然是多段攻击,但基础倍率高,带连击的收益远低于暴击,即使连击可以触发被动,连击收益也只是和暴击收益接近,当然此处所有数据建立在不考虑防御的基础上,防御特化本不做考虑
1
4