好的游戏很多,好玩的游戏很少。

修改于2017/07/21721 浏览综合
好的游戏很多,好玩的游戏很少——————
祭奠那些曾经散发着光芒的灵魂与初心。
每次说到游戏是否好,是否好玩,都是一个非常严肃且具有争议性的时刻。好不好,指的是游戏本身的东西,取决于策划,氪金,画面,音乐,剧情和界面等等;而好不好玩则是说玩家自己基于游戏上总总东西而得到的体验反馈。
所以有了很多诸如白嫖党的快乐,以及氪金大佬的用金钱享受快乐——这真的没有任何问题。
这是我玩过非常良心的游戏(排除山海经),虽然仅仅是抽卡和抽武器,运气不好几千也抽不到。但是如果不贪心,每个月的卡池你都能抽到限定。当然是建立在白嫖的基础上。
那么就得说另外两个良心。
不得不说,两个都是在开始非常有争议的游戏。日本网页游戏舰娘,可以说就是战舰少女R的鼻祖。尽管战舰少女R目前良心,很稳定也有很大的玩家,但是在我眼里,永远是一个盗版的名词。这是无法容忍的。
可能有人要开始说什么awwbwg了,以及其他中伤的语言。
的确,我没玩过什么太多游戏。至少我知道一个作品出来,就会给人带来影响。一旦你开始接受设定,那么你就会很快接受更多。所以,当在开口之前,想一想为什么要保护战舰少女R?
你喜欢这个游戏,热爱,她能满足你的需求。我知道,我明白,我理解。也正是因为这样,你不喜任何人诋毁你心爱的东西。这样的固执,我不去讨论好坏。我只想知道说,有时候溺爱与容忍,只会让自己和身边的人陷入扭曲。
腾讯游戏。我想每天都有人黑,也每天都有人奋起反抗。版权已经无可争议。对于王者荣耀,我真的是喜欢不起来。曾经因为一些契机玩过几天,这个游戏给我的感觉就是LOL。而且公平问题也和LOL差太远。而皮肤也有属性加成实在是不尽人意。处处充斥着氪金的味道。尽管数量不多。
不得不说,这个绝对是好游戏。从当时测试就能够看出来。但是就是不好玩。这应该是一个共同的感觉。因为心动再次和天天打波利一样,打着幌子,变着法的圈钱。所坚持的,不过是情怀。但是,情怀真的有用吗?
腾讯只要参加,必然是首冲,滚服,骗氪。身心疲惫。我认识一个玩了多年并现在还喜欢DN的,玩了一下手游,告诉我弃坑。我想这足够可以说明一切。
不得不说,也有好玩的游戏。很多在各种推荐上也有。相信大家也能找到自己喜欢的东西。但是目前TapTap却让人变得反感起来。
日益增多的水军与各种非常不理智毫无根据的言论出现在各种评论。礼仪测试如同虚设,举报功能更像是成为了水军和键盘侠的有利武器。
曾经,TapTap被我誉为手游集合app中的一股风流。也曾祝福过,担心过。可是,结果依旧是和当初担心的一样——错的是社会。因为这样的基数很大,当然也有排查力度不够的原因和不重视呢原因以及更加深层次不可外道的原因。既然如此,这名存实亡的tap意义何在?
看看测试游戏,很多明显就是换个框架的东西,为什么也能收录?还有一些游戏甚至运用国外的图片。是不是要说,排查起来很困难?
心痛无以复加。怎么样的能力才会如此麻木?还是说,随波逐流就是选择的结果?而作为一个游戏推荐的app,却是最基本的游戏基本原则都没有。
游戏评论也实在让人发笑。很多根本就不算评论的评论实在是感觉和打分不符。比如打着五分说什么什么好可爱的,打着五分内容其实是差评的。这样的评论,还不如去看一眼游戏内容截图(的确也这么做的)。
最近,有一个游戏挺耐人寻味的。
从开服的一周之内,我就果断弃坑。昨天无意间看到就点进去看了一下。想来就算不玩,当初的种种也应该变得好起来。然而事实就是,当初的摒弃先见之明,让自己没有吃多少咖喱味的那啥。
而现在,TapTap也如同这个游戏一样,应该快到了摒弃的地步。
初心,那是需要反省与坚持的,如果保护初心的灵魂已经被抛弃,初心也不过是幻想的泡沫,自欺欺人罢了。
4
5