个人对米忽悠的看法而非对游戏

2019/06/26121 浏览综合
1“借鉴”的这么明显的游戏内容就应该在开测之前和玩家说清楚,事情已经发酵了怎么久官方才出来说明显得毫无诚意,这种“致歉信”看了反而让人更加反感了。从米忽悠崩三贴吧官方和玩家公然对立,贴吧一分为二,贴吧管理收钱办事活活像个QQ空间开始,米忽悠的公信力在我心里就烂了,比起游戏品质我其实大部分更在乎公司品质(就和我至今不碰猪场游戏的原因一样)。
2原神不论舆论有多大你们都会继续做下去,还会有二测,公测。无法阻止就只能抱有期待,期待之后的测试能让玩家见到米忽悠自己做出来的东西,不是再给人种一眼下去荒野之息,尼尔之类的既视感。这才是米忽悠本该做的事。(之所以对米忽悠怨念太深是因为之前期望太大,而后失望太深,16年10月的崩三出世我曾以为是国产手游崛起的开始,后来觉得也就这样吧)我曾经是位崩三舰长,16年10月开服玩家,18年8月永离崩三。
3比起做游戏赚钱,米忽悠也该同等重视游戏口碑,口碑是大众的口碑不是无脑粉的口碑。有人说米忽悠想学腾讯网易,等赚到饱了再花钱做口碑,我真的觉得不现实,米忽悠不是腾讯网易,也成不了腾讯网易,腾讯网易不是游戏起家,而是起家后在发展游戏业赚钱。腾讯网易有米忽悠比不了的游戏宣发资源,这才是他们能躺着挣钱的原因。 对于米忽悠这种纯游戏公司来说是学不了他们的,游戏公司的口碑就是钱,而米忽悠的口碑18年周年庆前后就开始烂了,甚至更早。 崩三今年是第三年了已成定局,但原神不同。
原神是个不同崩坏的IP,可以作为一个新起点,所以希望制作组别去覆辙崩三的路,除单机游戏外,管理好一个游戏并不比开发一个游戏简单。
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