一些实用的技巧(近战类人物)

2020/01/282295 浏览攻略
1:瞬刀(反正我这么叫)
近战类人物伤害很高,但攻击时无法移动(致命弊端),在你攻击装足够多的前提下(普通怪一刀秒)可以用瞬刀,也就是把攻击轮盘向怪的方向单划一下(很短,一般角色砍一刀)
在盗贼隐身时有极大帮助,能最大限度提升隐身时间利用率。
TapTap
2:近战类人物通常会遇到团战(大雾)也就是群殴房间,所以在周围怪很多时可以在攻击轮盘上画圆(杂技一样的打法,不过很有用),在食尸鬼第二章打别西卜(同所有不会动的怪时非常有用),也适用于在攻击不会动的怪的时候防止其他怪的偷袭(不知道为什么,感觉这个方法比平常攻击高)
TapTap
tips:盗贼的方向性比食尸鬼强,但由于装备槽的缘故,攻击距离可以更远,但身后的怪打不到,食尸鬼在定向攻击或者瞬刀时可以打到后面,但不推荐食尸鬼用瞬刀,因为食尸鬼攻击较盗贼低,而且食尸鬼站撸可以达到输出最大化
3:翻滚的使用,可以较大提高近战人物的机动性,在遇到远攻怪时,用翻滚抵掉子弹可以无缝衔接普攻或食尸鬼的咆哮(翻滚→咆哮是食尸鬼的基本玩法),重点是翻滚可以在团战里脱身。
最近比较忙(b站私信炸了),可能回复要晚很多。
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