鲜芋,真的不要再咸鱼了好吗!
2020/02/27985 浏览闲聊杂谈
求求你们了,做点像样的活动好吗? 现在的活动到底有什么意义,随便出两个垃圾中的战斗机,就想让玩家氪金当大头,当然,你要是骗氪我也就算了,关键是你这种活动,傻子都不会掏腰包的吧。真心搞不懂这游戏在你们公司当地是什么定位,做游戏运营,都不用想着捞钱的吗?能不能走点心,搞点像样的活动副本出来。
看看添加一些类似于乱战那种难度的无尽挑战爬塔类的副本,不要和现在这种垃圾塔一样,要真正能够体现出玩家氪金价值的副本,每一关都很难,每天不限挑战次数的,能爬到什么程度基本可以体现玩家实力的副本,这样才有动力,不管是爆肝玩家还是土豪氪金而言。现在这种不疼不痒的活动,真的感觉好咸鱼。
我举个最近玩过的单机游戏吕布传的例子,人家也是多周目单机游戏,战旗类的。神豪长期不下千人,零氪玩家更是数不胜数,大家都能在里面过的很好。游戏不定期会发送各种礼包,普通礼包都是实用道具,升级必备材料,嫖到就是赚到。土豪礼包和我们VIP礼包差不多,还有各种限定装备,爽的一批。这个游戏有个核心精髓,就是无尽挑战模式。类似于我们的乱战难度对我精英塔,应该有9999层。每一层的难度呈现指数上升。每一关都道具奖励,每50层或100层有珍宝道具或装备奖励,这样就大大提高了游戏的肝氪程度,零充大佬努力研究策略通关拿奖励,土豪玩家氪金买神装冲榜获得成就感,不亦乐乎。一个游戏的生命力,一个是靠平民肝带动人气,一个是靠土豪氪拉动KPI,这样的游戏才有强大对我生命力和号召力,才能算得上好的游戏。言尽于此,鲜芋要还是继续所谓“小活动”的话,那也说明它注定是条咸鱼了,而三国,也注定只是个“微信小游戏”。
17年元旦带着对单机三国游戏的情怀入坑,从2.0到现在的4.2,经历了好几次弃坑又回到这里,多少不希望自己曾经很喜欢的东西,变成一坨垃圾。希望各位情怀大佬多多暖贴,让咸鱼官方看到我们的一点诉求,我们带着满腔情怀而来,不要满载失望而去。


