咕咕咕咕咕。。。

2019/08/09511 浏览创作区
这两天玩嗨了,忘记发稿了。。。。。。
直接上图!!!
。。。
TapTap
(@大魔王。。。)
蜘蛛
创作原型:蜘蛛
体型:2.3—2.7m
栖息地:森林、荒地。
武器:八爪,毒牙,用于自卫的毒瓣。
习性:肉食,通常使用蛛丝捕食,有时也会主动出击寻找猎物。
介绍:通常隐藏在黑暗中,耐心等待猎物,拥有红外视觉,身上的毒瓣能分泌剧毒,有效保护自己,身体强度不高,没有甲保护。
。。。
TapTap
活尸菇(子菇)
创作原型:僵尸孢子
体型:8—15cm(外表露出部分)
栖息地:宿主
武器:神经毒素
习性:寄生,通过宿主四处移动散播孢子。
介绍:由母体的孢子产生的子体,使用神经毒素控制宿主行动,达到传播孢子的目的。
。。。
活尸菇(母菇)
创作原型:僵尸孢子
体型:20—40cm(外表露出部分)
栖息地:森林深处
武器:活尸
习性:腐生,生长在固定地点。
介绍:经历超长时间生长,散播的孢子会落在生物身上,不处理会长出活尸菇(子菇),变成活尸,可以控制活尸保护自己或散播孢子。
。。。
想了很久的感染活动。。。
。。。
灵魂画手再次上线。。。
。。。咳咳。。。
TapTap
感染战
由活尸菇母体为感染源,向四周散播。
绝大部分生物被感染(极寒极热地区和水生生物除外),成为感染第一代。
第一代一部分保护母体,一部分移动散播孢子,感染第二代。
第二代将前往主城等生物密集处,感染第三代,并会攻击阻挠者。
第三代将以人类NPC为主(不包括重要NPC),将会一直待在主城内,攻击进入主城的玩家。
。。。主城被感染,玩家将无法在主城内复活,将会在主城附近随机处复活。
玩家任务是击退或击杀第二代感染,阻止第二代进入主城,最终任务为清除感染源,也可以在早期就毁掉母菇抑制感染(母菇前期有大量一代感染保护,中期较少,后期无)。
感染会在一段时间后自动死亡。
。。。所有感染清除(包括自己死亡)后活动自动结束,根据时间和主城被感染数量结算奖励(时间越长,扣除奖励越多,主城被感染越多,扣除奖励越多),奖励由全服玩家平分,有重大贡献(如毁掉感染源,清除感染数量最多等)的玩家将会有额外奖励。
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因为两位官方咕咕🕊🕊没有提供游戏地图和战斗形式→_→,有的是可能与游戏不符的在前面加了三个句号。
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(补作业中。。。)
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