八神庵的玩法

修改于2019/06/021085 浏览攻略
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八神庵,一个满身都是控的英雄,在游戏中的控制能力可以排在前三,和伞哥的强度在同一个水准,下面简单介绍一下这个英雄的技能。
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被动:「格斗之王」, 这一大串的巴拉巴拉的基本可以无视,反正后面那些技能都有介绍到,重点是,每次平a或使用重拳脚造成伤害时,可以减少一定的技能冷却(重拳命中减少b技能和d技能的冷却,重脚命中减c技能和d技能冷却,平a是全部都减) ,并且会增长一定的暴气值,满槽之后可按d(按的时候不能碰摇杆) 或连续按bc两键开启暴气,将大幅增加所有技能的伤害并刷新所有技能,并解锁禁式八酒杯与禁式八稚女。
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一技能:此技能拥有三种模式;
「重拳」 不配合摇杆操作直接使用会释放此技能,在面前小范围内造成小幅击退并造成伤害,活用这个技能,在没有大招或者技能冷却期间可以控制敌人并且增长暴气造成伤害;根据命中敌人数量增长暴气值。
「暗拂」前+b,向指定方向释放一次能量波,命中造成小幅击退和法术aoe伤害,技能虽说可以穿墙,但是伤害较低除非补伤害不然不推荐使用;根据命中敌人数量增长暴气值。
「鬼烧」后+b,击飞周边范围内的所有敌方单位,造成法术aoe伤害和物理伤害,并且拥有短暂霸体,这个技能可以在输出期间和被控制期间造成硬直并进行反制,技能cd也是最短的,多用用,可以配合其他技能使用,能大幅提高技能命中率;根据命中敌人数量增长暴气值。
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二技能:拥有三种模式;
「重脚」不配合摇杆使用将在身前小范围内造成伤害并且击退,与「重拳」效果一致。
「琴月阴」前+c,向前突进一小段距离,对命中敌方单位会造成物理伤害并附带小范围法术aoe伤害(小范围硬直),这个技能是八神少有的位移技能之一,但是不能选中野怪单位,不能穿墙在释放期间也会被控制技能打断,这个一定要注意;根据命中敌方单位数量增长暴气值。
「葵花三式」后+c,向指定范围持续突进并造成三次物理伤害,路径上所有地方单位将会被击退,一个强控技能,可以强行把人群聚集在一起方便群控,输出也很可观,是八神唯一一个可以穿墙的位移技能,但是在技能释放期间会被控制技能带走,伤害依然会造成,只不过你人被弄走了;根据命中敌方单位段数增长暴气值。
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必杀技:拥有四种模式外加一种用途;
「暴气」不配合摇杆直接点击,将开启暴气状态,全伤害大幅提高,并获得一定比例的真实伤害和减伤,刷新所有技能,解锁技能「禁式◎八稚女」「禁式◎八酒杯」,在暴气结束前无法增加新的暴气值。
「八稚女」前+d,向指定方向突进,对命中单位持续造成多段物理伤害最后一次攻击是小范围法术aoe伤害,这个技能前摇有点长,需要一定预判能力和对距离的把控能力;第一段根据命中敌方段数增加暴气值,第二段根据命中敌方数量增长暴气值。
「八酒杯」后+d,向指定方向释放一道可造成法术伤害且僵直四秒的能量波,只会命中碰撞到的第一个单位,直接提升一定暴气值,这个技能的速度很慢,前摇也很长,得预判扔。
「禁式◎八稚女」和「八稚女」释放方式一致,效果也一样,只是一个站着控一个摁在地上控。
「禁式◎八酒杯」和「八酒杯」释放方式一致,效果是对指定路径释放可以全体僵直的能量波,造成高额法伤。
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(这个也很骚,在大顺风的时候可以玩玩,记得卖掉一件买凤凰)
话先说在前面,八神是不需要出攻击装备的,很累赘,也不需要出西瓜刀之类的,那回血量基本可以无视,这一套出装是我用的最多的,火甲必出,在释放技能的同时可以持续造成aoe伤害,鞋子嘛随便出一双,黑曜石和板鞋这两个二选一,就看对面法师强势还是adc强势,第三件装黄甲,可以对放你风筝的人进行一个牵制,方便你近身输出,第四件的话如果顺风,就出殉葬提高一下血量上限,增加一下续航能力,也可以换成凤凰,在群控多人时可以增加生存率提高持续输出能力,如果这个时候对面法师经济上来了,就出一件立场,第五件血手,在后期,如果不是一直施压让对面发育不起来的话,就要考虑出一件来防止一套下去自己被集火灭掉,最后一件,我一般都是出立场的,看个人习惯来出就好,怎么能抗怎么出。
上面那一段是输出流,如果你不想到处找人杀的话,也可以试试辅助流;
冰霜,黑曜石鞋子,枯萎之心,黄甲,凤凰,血手,全程跟着队友就行。
最后说一下八神的要领,练,往死里练,练出肌肉记忆才能拥有更快的反应速度进行控制或反制,在四级之前,把野区清空,视情况可以去反一波野,然后吃一波兵线,只是注意不要去找adc或拥有一两个控制技能的英雄,也不要同时去惹好几个人,除非对面有人落单且所在位置十分狭小,那种地方才能发挥八神的被动效果,但如果是在对线的话,蹭蹭兵线才是明智之举,等狐妖刷新直接去拿掉,再蹭波兵线,等到了四级,怎么头铁怎么打,技能齐全的八神除非有多个强控抓你不然是可以横着走的
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