月卡党的感受!

2019/11/11322 浏览玩家建议
毫无疑问,游戏里有土豪小土豪,还有平民。但我想最多的就是我们月卡档了,对游戏有一定的理解,但是不会亏的太多,不像平民玩家那样跟风,也对,游戏有自己的一定理解。而如果要做水军的话,月卡党这种有一定理解的人才是各个论坛中的主力部分,大脑可能会开自身帖理论铁,但是底下点赞的。一定都是像这种中层阶级,之所以说了这些,就是想请官方重视一下我们的建议,或者说我们的感受。土豪,下一个游戏也依旧是土豪,平民,下个游戏能找到新的乐趣,没有月卡党越陷越深,熬的时间越长,越感觉自己接近了土豪大佬,就越舍不得离开,那种慢慢接近自己,一开始目标的乐趣,真实养成的乐趣,不忘初心,方得始终。(语音打字,请不要纠结上文中的错别字和其他部分好吧!୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭)懒得改了[嗒啦啦2_求求你]
一、关于今天卡包的爆率和寻访的暗改,就个人而言,我感觉暗访的概率是很符合官方的宣布的。0.5%出紫概率很正常。但是为什么大多数数人都觉得暗改了呢?包括我。我感觉是游戏公司支出,因为作为一款新游戏来说上市,他需要一定吸引顾客的流量,所以呢,把寻访的概率调高了。我是20多天前入的坑,那个时候这个游戏才刚火吧应该,而现在呢,已经有不少斗鱼虎牙的主播嘛,在玩这个游戏带节奏了,已经引起一波流量了。我觉得官方是看到了后台的数据,所以觉得已经不需要这个寻访的口碑了,故此把概率调回了原来的部分。取消了原本游戏初额外上调的寻访概率。大家仁者见仁,智者见智。
二、游戏内容匮乏,游戏性降低,一个月过后无所事事,我们区开区20天了,但现在已经基本种田,虽然还有三个联盟赞,可能接下来的十天会勾心斗角,争一番洛阳,但我估计啊,由于盟主可能是从率土之滨过来的,一些老玩家,所以他们大概就会达成妥协,最后也变成友谊赛,像其他区域一样。
(我的建议呢,是让游戏策划来教大家玩游戏就像著名的暴雪教你玩游戏,出活动引领玩家的潮流和趋势,让联盟的盟主来主导游戏的趋势,你可以说是自由度,但是必然会损害游戏的根基,而策划来玩游戏呢,那你可以拉住大部分基层玩家的心)
亲,这边建议你出一个副本模式呢,还有剧情模式,我现在的问题是我上线不知道干啥,出一个副本模式,好歹我可以在里面,比如说打败一个敌人,可以,招募一个武将。出一个剧情模式,战役模式,算了算了,不说了,越说这些越想起这些模式出来,那是不是K金的点又多了很多?这就看策划的良心和游戏公司是否想把这个游戏做长久了。
三、作为一个微氪的平民,我希望在试炼关卡中,可以,让我自由地挑选,我已有的武将战法,并且战法点无限,让我自由搭配,并且可以重复冲关。以便于我观察这些武将和战法的搭配,可以得到什么样的效果。这绝对是最真诚也最有效的一条建议,且方便你们实行。可以大大提高玩家的参与度,如果这样实行,试炼的奖励建议转为副本的奖励。
四、个人提问,五将军队的攻防数据伤害如何计算?诚然,自己摸索也是一种乐趣。但是有些伤害我实在看不懂,有些减伤,我也看不懂。希望官方至少能给新手指明一条道路。或做出一定的解释,我藤甲兵御敌屏障,蔡文姬奶减伤,科技盾减伤。我能积累到70%以上,但是实战中我甚至不能把10伤害减到三点以下。我看大家都说有最低伤害,但是我没在官网中找到有关如此的任何解释,
五、我比策划有才系列。咳咳→_→,就比如这次的卡包吧!可能有些马后炮了,但是我想说,如果你把卡包不设置成单抽,而是单抽五抽十连。五抽就保底。这个事先不说明。这样五抽的玩家获得了英雄,她还想继续往下抽,十抽的玩家心满意足。单抽的玩家也不会有太多的怨言。你的收入也不会减少太多,但是玩家的口碑却可能大大相反。
好了。希望越办越好(✪▽✪)。
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