能不能改改车辆撞击判定范围?
2017/12/20213 浏览综合
之前车辆太强势,就有好多人提了这个建议,被车以最慢速度剐蹭到都会死也太夸张了。但官方没有改判定而是减了车的血量,虽然也算是削了车,但感觉还是别扭。最明显的就是新出的僵尸模式,僵尸一跳2层楼高,轻松跳过汽车,然后……判定撞死。这什么鬼?难道车辆上方都是判定区吗?这也太假了吧。其实感觉根本不用削弱车的血量,撞击判定范围改小,伤害和速度成正比,而不是缓慢行驶都能撞死人。车速快一点无所谓,但取消车辆护盾。最后一点,取消车辆自动吸收伤害的bug判定,有一次我站在车边,和另外一个站在车边的敌人对射,打了半天,两辆车都爆了,人没事……所有伤害都被车自动吸收了,即使我关闭了辅助瞄准,即使我瞄准了敌人(十米内啊)也是一样。以上一家之言,不喜勿喷。不知其他人是不是也有这种感觉呢?