关于本次更新版本内容的若干说明(包含元宝和金叶的问题)
2019/09/25373 浏览综合
1、更新加入的元宝货币作用是什么?是否会导致金叶贬值?
说明:1)首先元宝货币在游戏中相当于RMB换了个表现形式,充值后更方便自由选择时间和对象兑换成金叶或者周期礼包。
2)新增的使用元宝购买的几种礼包,性质等同于原来的充值活动。
3)金叶购买礼包的活动,属于特殊时期(例如大型节假日)的消费性质活动,和元宝礼包是两种不同的类型的礼包,本次更新也开放了1档368档次的金叶消费礼包,1个相当于免费福利的60金叶礼包。(ps:不是不再开放)
2、藏宝图概率掉落和新负面词条体验不爽?
说明:1)针对部分玩家反馈的宝图掉落概率的问题,在高倍血战下会出现连续几把不出的情况,我们已经收到反馈,并让技术去仔细排查,同时我们也会听取玩家的反馈意见进行优化,初步整理的有,比如血战五倍必掉,武侠的天赋修改为增加金叶、武魂、秘籍藏宝图出现的概率。
2)新负面词条,例如洗牌次数限制对于部分套路的影响,会根据大家的反馈去快速优化,设置这些新词条,也是希望大家能够去尝试不同的打法
3、历练版本和新战魂(化形)什么时候开放?
说明:这里先为本次历练版本和化形版本咕咕咕道歉(这种情况打一顿催更大湿就好),本次咕咕咕的原因,一是在先锋服测试的时候,大家对历练的模式评价不是很好(充满了赶工痕迹~手动狗头),比如每层的难度变化、NPC组合的机制改变、部分职业历练下水道,缺少排行榜等,另外就是化形是个新的大养成系统(充满了肝的气息),每个武侠都涉及了,需要测试的时间比较长,9月时间显得有些不足(程序表示:我太难了),我们争取在9月底完成第一波新模式优化,开放先锋服测试,计划在10月中下旬进行正式更新(再咕不是人,大湿说的)
4、有其他问题的再补充(头秃中....)