随便提点建议

修改于2020/03/041007 浏览建议收集
被动:增加法师打梦境时的闪避率,或者法师打梦境时获得一定减伤效果,出梦境后取消,为避免单方面,也可以让大剑剑盾在梦境获得特殊被动,不过别太强就行(增强法师梦境爬层能力)
大剑的虹吸斩现在有概率吸取蓝量,吸取值为自身蓝量上限的百分之十五,有一次最多吸取多少的上限(组队打精英时大剑暴毙很多时候原因就是为了省蓝,提升大剑续航能力)
对梦境套的兑换设置一些特殊要求(可以避免大家都只冲纯改数值逼人退游的梦境,忽视副本)
在精英投放特殊装备,如高级幸运套,带特殊效果的装备或套装甚至道具等(提升玩家对打精英的兴趣)
开放深渊一键扫荡,每日免费两次,可适当降低扫荡产出(我几百把钥匙已经饥渴难耐了)
大剑鬼剑增加效果:无视汲取,或者加被动进入战斗就无视汲取(这加强也不算大吧,进一步缓解大剑蓝耗问题)
三技能页出个?可以付水晶解锁(剑盾表示还是不够用)
取消精英开箱时的暴率降低和职业检测的隐藏设定(这个实在是亲身体会,一百多把精英没出一件剑盾紫)
如此,应该能解决最严重的扭曲,精英,梦境问题,一定程度平衡各职业,法师梦境能冲了,大剑组队也有人要了,也解决了次要的深渊问题,增强游戏活力,游戏可玩度提高了,人多了,还怕没人氪金?
补充剑盾方面,这位的意见不错https://www.taptap.com/topic/10396743
若不增加回蓝技,也可以对剑盾技能耗蓝做出全面调整,以达到单刷仅凭蓝瓶,便能基本满足需要的地步,至于为什么,和其必要性,请移步:
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