买断+分级+比赛+好友系统 DL出路探索
2020/05/05437 浏览反馈
DL正式宣布停更
说实话很令人难受,我喜欢的游戏也就那么一些,DL的玩法是音游类不多的新品种。
直奔主题,DL的广告单机模式正式宣判死刑,未来的道路据十叔透露将参考钢琴块2的模式。这里要提一下,钢琴块2也是猎豹自家的独立游戏,也是很不错的,毕竟能全球霸榜。
不过厂商有自己的想法,玩家也有自己的想法。
我认为【买断+分级+比赛+好友系统】将会是DL接下来比较可行的出路之一
1.买断:
DL将不再是免费入门游戏,而是像它以前所对标的纪念碑谷一样,必须先买才能享受游戏乐趣。游戏内是否依然有需要氪金付费的项目可以商榷,比如纪念碑谷买了就直接玩通关,不用二次消费;守望先锋,里面的皮肤还需要二次消费。但统一的结果是,消灭广告,将DL现在的游戏内付费去广告模式删除(付费了,二皇复活点仍然要看广告,能忍?),还玩家一个干净的游戏环境,对标国外高品质游戏。恕我直言,猎豹和TTF团队合作,但国人团队依然沉浸在不切实际的广告思维中。去广告将是以后的大势。同时,在知识产权严打严保的今天,在知识付费成为默认的当下,玩家也十分愿意为优秀的游戏付费,盗版游戏也越来越没有渠道和市场。(前提是你得给我优秀的游戏体验)在猎豹吃不饱饭的情况下,买断制DL再一波回血,为以后的运营和DL的重更积攒资金,可行。当然,买断之后,是单机运营,还是联机运营,有没有更新,这是另一回事了。大家看看那些古老的单机游戏现在依然有人买就知道了。比如育碧的魔法门英雄无敌3重置版,暴雪的星际争霸1重置版。
2.分级:
买断之后,除了消灭广告,怎么提高玩家的游戏体验呢?我现在的版本就是去了广告,我为什么还要为你的去广告版本付费呢?为了二皇复活不看广告吗?因此,DL要在关卡上下心思,做文章。高品质游戏之所以受人欢迎,就在于高品质。玩家愿意付费的本质是看中其高品质,不是情怀和同情。现有的关卡吧里的朋友们分析的很多了。我直接认为DL在困难的情况下,设计出全新的关卡是不切实际的,努力精心运营现有关卡才是上上策。毕竟现有关卡是既是将DL捧上神坛的因素,也是将其击溃的因素。DL一直视自己为音游佳作,DL的音乐也确实不错,可惜并没有让这么出彩的音乐效果最大化。贪吃蛇的模式让DL的音乐展现有无数的可能,春之摇篮曲,不应该只是新手关卡;赛车,不应该只是大佬的家园。分级模式是解决这些矛盾的出路。同为猎豹出品的RS2,其简单困难噩梦一关三级模式为DL的分级指明了方向分级,才能让DL的音乐本身最大化其效果,大佬也能在欣赏春天优美歌曲的同时,畅快的踩点;萌新也能在赛车关卡中,感受摇滚歌曲的魅力。幸运的是,我在Faded上看见一关三级在DL上的某种实现;不幸的是,Faded成为了DL目前最终的关卡。分级,让游戏可以按照Faded的模式继续月月更新;月月更新,玩家就有买你游戏的可能。
3.4.比赛+好友系统:
Once upon a time,DL在UI中有一个环节一直写着敬请期待,它叫做【比赛】。最后它消失了,成了积分挑战。也许是运营的问题,也许是资金的问题,比赛模式就这么荒废了。微信小程序的比赛模式让我看到了它无限的可能。老实说,你玩游戏除了愉悦自己,还图啥?不就是有那么一点点,想要其向他人炫耀一下自己的技术么,不就是有那么一点点想要和其他人交流游戏心得体会么。所谓不打不相识,切磋比赛,加个好友,这是人之常情。谁会想一个人孤零零的玩游戏呢?当然有,但不多。因为人是社交动物。大家都是喜爱DL的玩家。这也是会有DL吧,会有DL的Q群,会有DL的微信群的原因。我们想要交朋友。我们想和朋友一起玩游戏。我们玩着DL,我们并不孤单。历数那些依旧红火的独立游戏,都能找到比赛的影子。比如部落冲突之皇室战争。虽然有消息说国内将出台规定禁止全球同服,但是,单就国服,不也挺香吗?微信小程序的比赛我也没匹配过歪果仁呐。猎豹要是能出比赛交友系统,我想,我愿意为他的买断付费。
就唠嗑这么几点吧,DL也挺不容易的。
我觉得DL没有一个统一的反馈平台也是它自己运营的一个硬伤。官方邮箱吧,发邮件也不回信,找微博也不回,发推特和脸书也不回。我谷歌版都买了3次永久去广告了?我也忍了。十叔的B站平台,我还为了提建议成了他的粉丝团一员,好像也比较少登。Tap论坛吧,一直都是DL官方的备胎,要不是谷歌一锤子下来,Tap都不会更新这么勤快。
不说了,希望DL踩满荆棘,归来仍保初心。