有所思

2019/11/11151 浏览综合
昨天晚上看了英雄联盟总决赛,四个字:热血沸腾
虽然我没玩过那个游戏,毕竟竞技游戏我还是很喜欢的。
言归正传,看完决赛后,我想到了《狼人对决》。
如果有一天,《狼人对决》也能风靡全世界,那该多好!
不可否认,《狼人对决》现测试阶段还好,但我有话要说:
一、如何在同类游戏中脱颖而出?
因为想要创新,所以一改再改,卡牌一改一下子飙升到200多张,然而真正能上场的就20多张,问题来了:所有卡牌都能有发挥的余地么?因为要创新,所以能带同类2张的卡牌上阵,这无可厚非,然而却需要玩家对同一卡牌进行2次合成或者招募,这是什么道理?因为要创新,很多卡牌技能极其相似,为何不统一设计成一张卡牌?
二、如何让更多的人去接受这个游戏?
我曾问过某个官管,说是接下来四测请大神进行直播,我非常赞同,还说线下走校园行,线上各大平台预约,这些我都非常认可,但我不得不说到一点,游戏刚出来的时候,做了一个邀请抽奖的活动,邀请越多抽奖次数越多,
TapTap
这个图,官方你解释下,想要推广游戏是让抽奖才能获取你们所谓的限量和专属的东西,还是预约的玩家都应该有?否则,这样预约的目的何在,就是为了邀人抽奖?为了拿限量?为了拿专属?官网上预约人数过百万,现在就快四测了,几个官方群自己数数,有多少在测,有多少预约玩家来玩,有过百万么?三、卡牌建议:前期可以少出一些,等游戏有版号公测后,慢慢根据游戏进度出新卡牌,否则游戏持续性我难以想象[可参考三国杀]。说出来就不怕得罪人,官方不改改,我确实担心胎死腹中。
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