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【恶魔伙伴设计】禁忌契约师

01/2195 浏览狼人创意坊
伙伴名称:禁忌契约师
属性5/5,星级:四星,种族:恶魔
1.技能:打出:从恶魔雕像、白骨之王、末日使者中选择一张获得,然后根据你选择的牌流失3、5、10点体力(流失体力不同于收到伤害,不能触发白骨之王、末日使者等效果)
(银色版本、金色版本与基础版本相同)
2.构想:当前英雄自伤流成型过于依赖恶魔雕像、白骨之王、末日使者三张牌,此牌通过一定的代价定向搜索三张关键牌,且代价不能通过其他手段避免。玩家能够通过此牌更快成型,同时因为代价也要进行权衡,由于三张关键牌的星级不同,设计的流失血量也不同。
3.调整方向:由于没有实测不知道强度具体怎么样,过弱的话可以增加“不会致死”,过强的话可以增加流失体力数量。另外也可以增加“打出后,若此时你场上和手牌中这三张牌的数量不小于四张,则从商店中永久移除此伙伴”让成型后该伙伴不会浪费商店位置。#狼人对决
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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00:23
只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士截图
只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士
这下愈疗师可惨了
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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狼决新巨龙:十日终章——琼恩截图
狼决新巨龙:十日终章——琼恩
英雄综合评分:9.6分(t0尾巴)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:经济炸裂啦!很久没有这种网络稍微卡一卡,钱就花不完的感觉啦!非直播选手准备拔线![表情_尬笑] 2:超级哇塞的机制,如果说但丁是最强的矛,那琼恩无疑就是最强的盾![表情_酷] 3:自带任务回血体系,完全没有想象中那么脆弱![表情_吃瓜] tips1:任务完成,你将失去对钱的概念![表情_开心] tips2:英雄牌复活非一次性消耗品,
精华
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【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使截图
【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使
星级:★★★★(四星) 种族:恶魔 属性(铜/银/金版本递进): 基础版本:攻击力3 / 生命值5 银色版本:攻击力6 / 生命值10 金色版本:攻击力9 / 生命值15 属性设计逻辑:参考恶魔种族“血量偏高、适配卖血机制”的特点(如融合师基础属性4/8),烬狱缚魂使血量略高于攻击,既保证前期站场能力,又能配合恶魔雕像等卡牌的卖血增伤效果,后续通过技能叠加攻击属性,弥补基础攻击不足的问题。 技能效
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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