关于团队竞技和暗夜危机的若干建议反馈重发。望重视!
修改于2019/06/27235 浏览综合
关于团队竞技模式:
第一,准备阶段无论你捡了多少子弹,一旦开始进入战斗,你的子弹数就又复原成刚进入游戏时的数量,严重影响游戏体验!
第二,每次开局准备或者战斗开始的时候,以及被淘汰重生的时候,背包里都有很多没用的东西,例如不用的子弹,倍镜,弹夹等等,严重占用背包空间,导致,手雷或者火箭弹经常装不下。而且游戏的准备阶段就算扔掉了,一旦开始进入战斗时背包里又会重新出现没用的物资!严重影响游戏体验!
另外我相信这么多没用的东西在背包里,任何人都会感觉不舒服,每次都需要手动去除,严重影响即时战斗的节奏,而且背包过满可能也会导致人物移动速度减慢!
综上所述基于新版本每局都会继承上局的武器搭配,那么背包更不应该出现没用的东西占用空间!同时货架上的子弹建议改成120发一组,如此可以帮助玩家快速进入战斗,减少不必要的游戏准备时间,提升游戏体验!
第三,尽快开放团队竞技的第三人称模式。
第四,团队竞技模式应该继续开发新的地图,这样才有持久的游戏体验!
关于暗夜危机模式:
1,物资刷新率过低,例如步枪及相关子弹刷新率过低,还有药品刷新率过低,特别是能量饮料和止疼药!根本不够用!据此强烈建议整体提升物资刷新率,建议提升为3倍较为合适,重点是步枪及其子弹和药品的刷新率!
2,在房间内打僵尸时经常出现被卡住的状况,甚至会导致全队整体被强制下线,游戏体验极差,建议立即优化!
我的手机型号:华为荣耀V9
系统:安卓!
请尽快解决!
大家还有什么好的建议或者意见反馈,请畅所欲言!
