给光子的意见

2019/05/04721 浏览意见反馈
1.开放世界
不要像《明日之后》一样,一个地图只有一点点面积,这样会造成玩家感觉地图老套。
2.不要过于肝
一把枪要七八百材料,玩家一星期都没弄出来。
3.结构不要过于复杂
密斯卡大学,新手玩家都不知道怎么走。
4.新手教程不要太繁琐
《明日之后》新手教程半小时,谁都受不了。
5.建造结构无限化
不要让玩家局限于一个地方,一定范围,一定建筑。
6.职业平衡
《明日之后》步枪兵都没什么用,不赚钱,像家具工一天四五万,非常不公平。
7.多人PVP禁止重武器
《明日之后》南希市有了榴弹就没什么乐趣了。
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