版本V2.6.1 概念解析

修改于2020/04/153985 浏览综合
新版本还是不懂?来这里细节讲解。
2.6.1版本 暗改 溯寻彩蛋 版本打法
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(ps:封面截取自元气骑士在华为应用商店的顶封面图,如侵权,联系我,道歉,删,蟹蟹!)
祝贺新版本送走了旧友2.5,迎来了新些bug!
一、复活机制,新因子的解密
倒十字架因子
倒十字架是恶魔撒旦的象征,所以才有小怪的复活buff。
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一些机制的细节:
一、小怪会瞬间复活,几乎无太大时间。
注意的是一些特殊生物不受复活(大部分我们可以理解为中立)随机叛变的博士,工具矿,佣兵,boss,一些无敌或者无生命活动体。比如boss里面的无敌箭台
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二、小怪复活会刷新仇恨,也就是攻击前摇。玩家或友方单位在视野内,复活会立刻发动攻击。所以据此,我们可以在击败小怪第一血后,迅速撤离到掩体或者,使用一击多发武器(次系列,连发散,千本,弹射系列,轨道炮,爆破)
这些武器可以进行多次打击,伤害足够不惧怕刚刚复活的怪。
轨道炮在撞击过程和扩散激光圈过程也是两次伤害,衔接和角度好即可。
弹射系列亦是如此,当然普通武器+弹反天赋也可以差不多达到这个效果。
爆破系列,由于小怪的瞬间复活,几乎可以赶上爆炸的收尾那个过程。但是对爆破武器的伤害要求较高。
经近两周以来的游玩,我总结了各系列最好用的武器,刷倒十字架因子挑战。
1.次次次次时代,突进激光枪。
建议搭配:激光加粗,弹射,穿透,暴击,连击+等天赋
色散镜
狂战士雕像(更加粗,+伤害次要)
盗贼雕像(聚敌一起消灭)
角色高暴击/爆发:游侠 狂战士
2.连发散弹枪
实属历代版本青睐的散弹枪
凭借高爆发伤害以及强力火力,独霸一方。
建议搭配:
散弹+,穿透,暴击,弹射
散弹袋,除能量之外的宝石
狂战士雕像(子弹超大外加大量子弹,不命中都难)
盗贼雕像(聚敌)
角色:游侠(暴击双倍快乐)
狂战士一技能
二技能会降低命中率,实则不近战总伤害变小,且对于小怪复活对于我们的debuff,不宜近战若无高防御武器。
3.扩散轨道炮
冲击持续伤害,弹射,大范围爆炸
清怪神器,满配后五个球真的无解。
建议搭配:
激光加粗,弹射,散弹,暴,穿,蓄力-
宝石无大增益影响
盗贼+狂战士雕像
角色:精灵:技能精准打击的同时,因为武器的高效清怪,可以不停刷新技能盾保命,且自带蓄力-天赋,拒绝脸黑与漫长
狂战士2技能:不用一堆球,弹弹弹,炸炸炸,小怪很崩溃。可以当一个大型的布朗线圈炮(布朗吹爆),或者是另性小型天堂之拳。
4.漫游左轮
凭借特殊攻击不断游走,特殊攻击可以持续攻击且伤害爆炸。
灵活且不失伤害。
建议搭配:
暴击,穿透,散弹(不知道有没有加成),弹射
盗贼雕像就够了(主要依靠了特殊攻击,聚敌很重要)
角色
游侠。灵活,保命,走位方便,可以应对大部分情况
刺客。可曾听闻枪斗术?刺客的🐍形走位+漫游左轮飘逸弹道实属西部风光。
狂战士,增强了普攻的速度。
5.拔刀斩术
现场推销:
拔刀斩配合刺客的灵活以及保命,在许多因子下都不受太大的影响。操作熟练,即可封神。
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6.角色要用一些有保命,且较灵活的角色。因为复活后小怪仇恨刷新需要躲避。
7.散弹枪m3
通过散漫的满屏子弹,来制衡全场。满配后非常强悍,子弹飞行慢也成为了优势
建议搭配:
散弹+,弹射,暴击,穿透
散弹袋
狂战士(聚敌已经无所谓了,直接满屏巨子弹)
角色:游侠,暴击双倍伤害
狂战士:增强攻速以及子弹
8.樱花系列
永远的皇,不接受反驳。
凭借自身在敌方身体内分裂,造成多端伤害,迸发更多子弹。同样散漫子弹等待敌方瞎走。
建议搭配:
散弹+,穿透,反弹,暴击
散弹袋
狂战士雕像
角色:游侠,狂战士1/2
无脑武器ohhhh
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三、boss无法受到复活buff(不用多说吧?)
2.6.0年兽白热化,正是因为boss的剔除复活。年兽作为特殊boss,被凉屋忘记了,所以才造成了2.6.0白热化年兽事件。
四、因子无法通过其他方式消除,必须重进。
五、石像受攻击发射激光彩蛋。
在五个搜索引擎搜索寻找了许久,终于找到了类似的东西。
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游戏王的岩石卡牌组。
不知是不是确实来源。
展开猜想吧!
元气骑士里的石像攻击玩家并不是有机率触发,是需要打够10下,没错,计算的是攻击次数而不是血量/机率,而且要求玩家需要在石像的视野范围内。
(大量实验,先是猜测血量,直接用一拳发现无用,后又推测机率,但是任何武器触发每次的攻击次数一样,故也不是机率。在实验过程中,判定攻击次数是要看石像身上的攻击特效白点点,因为有的武器可以有滞留攻击,碰撞箱很奇怪)
我们可以理论分析一下,因为石像只有碰撞箱,且攻击他不会显示攻击伤害,所以判定是没有生命的东西(元气里面目前只记载无限血量的沙袋,以及攻击触发的烟花。可以加血但不受攻击的元气之屋的,半友方半摆设单位),所以此雕像只装载了碰撞箱以及计算器。至于机率,我们可以想到抽奖机,商人刷新物资,兑换机(兑换机制后面会详细解释)。
石像是一个无生命,有占位,无法穿模,有碰撞箱,有运算循环,可互动生成东西,无活动主动的 小工具人。
但是这些没有什么输入什么数字的东西,无从下手机率的运算如何。
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兑换机机制:
新版本兑换机众所周知,可以通过云存档刷新。
不过刷新机制并不和某商人一样,类似于三圣雕像的单独计算,又和扭蛋机刷新的机制一样。
首先我们回忆一下三圣雕像的刷新:单独计算,无论你怎样保存云存档,是点了之后再重进还是怎么样,都不得。
三圣雕像需要携带所祈祷到的雕像buff进入地牢后才可以刷新下一个不一样的雕像buff。
扭蛋机刷新次数我们都清楚,需要保存前一天的云存档。
而兑换机,在一天内不管你怎样下载本天的云存,都是一个武器(这也是好事,比如打个素材,刷到就可以上传云存档,素材失败了再下载,穷攻略党的福音,但是需要每一天去看,才可以保留下来这个兑换出来的武器,不能利用云存,理解理解懂吧?)
故我们需要的也是保存昨天云存档开刷!
这解决了我多年没摸过死亡笔记的悲惨经理!
要适当!云存档那个最影响平衡的bug应该已经修复了。
有问题及时反馈,这个应该不算bug。
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三、2.6版本细节变化(很重要)
1.武器暴击对敌对怪物击退。
目前无法通过精准计算出结论,暴击击退是否更改。
但是手感真的变了
暴击击退更加有力,对于闪电.轨道炮及其他元素子弹很有利。
暴击手感在2.6版本非常好。
表现由为突出:闪电法杖,白一拳等突进近战武器,雷暴雷电锤,各类爆炸武器。
小怪弹弹弹,或者对boss的小击退,均有所手感优化,肥肠良好。
2.坐骑/机甲特殊技能分算。
这是一个特别有价值的改动。
有特殊攻击的坐骑可以边使用自己的武器,边运用坐骑技能。弥补了坐骑下不能使用角色技能的遗憾。在运用三指操作后,可以做到俩武器一同攻击(相当于骑士二技能,但是不是随便想选的武器)
举一堆栗子:
1.控场流
冰系武器/防御近战+冰霜虫
冰霜虫为圈式发出冰尖,在配合防御或者冰系武器下,要么半输出半防御,要么全冰冻系,几乎无人可以解冻(除了boss)
虫+冰之障/冰锥/冰霜剑/尚方咸鱼/激光鱼等等
不提倡冰锥,无法连续,但可以做副手。
冰霜剑有冰有防,再配合虫的全圈冰攻击,控场能力非常强。
2.爆破流
蜘蛛+锤系/爆炸系
蜘蛛具有制约近战入侵的特殊攻击
且在新版本特效增加,释放攻击会有橙光圈,而且还是丢下一个小蜘蛛再爆炸,但是前后爆炸时常不变。其实有点延时更好,不必肉身炸弹。
蜘蛛+锤,绝对防御。
蜘蛛+爆炸,自杀小队。
蜘蛛+爆炸战锤,爆破专家。
灰常强悍!!
3.冲锋流
野猪+突刺武器
野猪的冲锋也是单独了,躁动的树干可以退役了。
野猪+躁动的树干,可以效仿铁拳的升级技能俩冲刺
野猪+重拳出击! 快速入场,赶路,击退。
野猪+骑士之剑,骑士之剑是一个非常典型的突刺近战武器,高爆击,大范围。
野猪+光剑土豪金。这个吹爆,好不好用,好看就得了!
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(解释为啥我开局就有土豪金:上个版本蓝图没造,知道了这个版本删蓝图还给蓝币,于是在更新之前造了,啥都没损失,白嫖了个土豪金,这个是老早的视频截取了……别搞我)
四、2.6.1未修复的娱乐性bug
知道为什么没修复嘛?
因为我没发贴×
因为留着也没多大影响✓
1.武器攻击枪口特效滞留
貌似为旧版本bug未修复
可能也属于远古bug
也就是在开枪,枪有喷射特效的瞬间死亡,后被十字章复活。
很随机,难卡。
2.某石像boss房间 无敌箭台可以被攻击锁定,且可以被击杀
这个bug很伤,如果您未配戴aoe伤害武器,很难将石像boss击杀。现在的解决办法就是刷关去打猴王,要么就去带aoe伤害武器,要么就是不打猴子主题一村
或者,我们直接掉他!
利用死亡笔记!既然他能被选中,也就是说,可以锁定攻击。
死亡笔记估计和他某些层次的抵消,无敌箭台第一次被击杀。
3.元气屋商人可以多刷物资。
貌似是旧版本bug
这个bug不怎么有大用处,众所周知商人去补货会走过去,天王老子也拦不住。而且每天有四次刷新机会。
如果连续买俩仨,商人就会抄近路横向补货。
那么在我们最后一次刷新机会的时候,在商人去补货期间把其他俩货也给买掉。
这时候商人就会陷入沉思,在商品面前原地罚站,可能在想我们太有钱了要不要再坑一波。
然后下一次进屋就会发现不在刷新次数内的另俩也被刷新了空位
也就是说一天可以买9个物资
你以为就结束了?
并不
我们可以每一次刷新都等商人没到的时候(刷物资快递在途中)就退出,再重进,会刷新物质且不计入刷新次数。
有钱多的可以无限买物资。
还缺植物?还缺铁木齿?
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4.联机某些bug
①武器莫名其妙消失,就是切枪会切到别人武器,或者别人抢你的武器。
远程联机×
远程抢劫✓
②走出图的bug仍在,初步判定为主机设备不行,运行不稳定
③小伙伴跟随进不了屋,被卡在了门外。
5.萝卜等植物多持进地牢。
可以多持,但是就是浪费了材料,进了地牢变成了一贴图,捡不起来也合成不了。
还有一些三持天赋什么的,传送后也会变贴图。
凉屋用bug修复bug,程序猿np!
6.刺客一技能自动攻击bug
攻击期间开技能,技能期间松攻击。
算半个全自动小电视
7.血刃以及咖喱棒攻击异常
有的时候打快了,武器也会卡住。
你肯定有打着打着血刃就只会闪烁,咖喱棒只能普攻的情况。
别怀疑,这就是bug……俩版本了应该。
记得多带个武器切枪可以修复
8.一些蓄力武器无法连续的蓄力
蓄力攻击完可以直接接蓄力。
可是一些武器在某个版本开始就不能这样接蓄力了。
目前已知血刃,还有一些激光炮。
咖喱棒还有个远古bug,就是挥砍未完切换完武器,咖喱棒会在地上自己完成挥砍动作,但无伤害。
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9.无尽随意多持武器bug已被修复。
10.随机角色因子下,换血商人会出现重复天赋。
角色自带天赋按理说,换血商人是不会刷新的,但是现版本加持随机角色因子后,血商会刷新角色天赋。
且买了会说:这个xxx你已经有了
随后强行刮走你的血量,不给东西。
"我翻遍地牢商人商店,满屋只依稀看见卖的东西,名称突然显赫两字——吃人!"
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11.肝柿等冲锋怪物贴图。
死亡后会持续冲锋gif图……
但是没伤害,此为随机,目前未知条件
12.宝石贴图混乱
游玩发现一些宝石会相互换贴图
13.从监狱里出来的血商人,会突破设定,给你些额外的东西。
监狱血商会随机出来合成武器,已证实,本人出过彩虹加加林……
监狱还会出来佣兵,即使你有个一模一样的,随后下一局就会消失,好恐怖,细思极恐!
另外,现版本有减价天赋,-1血可以0血白嫖血商物品
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14.无尽模式
在倒十字因子下,无尽模式会有一些怪物数量加成,但在这个情况下出现了许多bug
多持bug被bug修复了,在多持后退出再进来多出来的武器就是贴图了。
上面提过
基本涉及多持且没有天赋的多持,刷新关卡后都会变贴图。
倒十字因子无尽,怪物可以突破次元壁(近战可以突破防御墙好几层远程打魔法石)
15.坐骑上有时不能操作特殊攻击以及合成……
新版本加了坐骑的特殊攻击所引发的。
以上bug均已丢给客服,大家遇到,注意小心。
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五、赏金任务
在线寻找一位工具喵,帮忙测验2.5版本与2.6版本,暴击击退距离是否有所改变。
由于征集各方意见都有此感受,但是鄙人因学习,时间较少,无法集中时间去做对比。
值得注意:一周就一次解绑(设备更换账号)机会,谨慎谨慎!
本人已中招
已在2.6版本上传过的云存无法在2.5旧版本下载。
就这样,下一次新版本我要先抢跑发!!
不然只能委屈写后期细节总结。[嗒啦啦2_吃瓜]
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