【玩家群娱乐赛冠军卡组】4月冠军的“满分”作业来啦--想想还是发个

更新时间2020/5/6255 浏览攻略专区
官方原贴链接是:
然后想了想,稍微做了修改,或许改的不对,但是打下来感觉还不错。
想了想还是发,有可能会被吐槽,但是希望更多人看到,就是为了增加这个阵型的曝光,更多的人能使用上,这样或许才有他的价值。
我改了改,改成如下阵容:
TapTap
阵容名: 烟烟罗 顽皮鬼 (2) 烟雾缭绕 (1) 贪食鬼 (1) 觉醒·烟烟罗 (1) 无孔不入 (2) 暴躁鬼 (1) 书翁 明心 (1) 闻世 (1) 万象之书 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 墨染 (2) 觉 棒球炸弹 (1) 强索 (1) 灵视 (1) 心灵迷宫 (2) 觉醒·觉 (2) 模仿 (1) 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (2) 觉醒·镇魂歌 (2) 疯魔琴心 (2) 阵容码:MTAxXzM4MTE4ODVfMTU4ODY5MjY2NHx6eEkfTR9RH1ofXh9hH+IryivOK9YrBmQJZA1kGWQeZCFkwR3FHckd0R22Hb4d 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
跟原贴比有些区别稍微解释下:
1、烟烟罗:烟雾缠绕、、、、主要是很多时候烟烟罗也不战场,2勾玉的缠绕可以带走一个式神,攻击毕竟放在那边,其实也不卡手、、、、扑朔迷离 我真的不会用,不知道如何很好的发挥它,、、、、、把贪食鬼改了一个暴躁鬼是因为暴躁鬼攻击性更强,无论是斩杀,还是解场带来的收益更加。
2、书翁:把纪行改成了明心,是为了很好的选择卡牌、、、、、闻世,想了想还是有必要使用的,无论是战场还是自己变身加血。
3、觉:把强索 换成灵现、为了前期回血,以及变身自己回血。
4、琴师:没变化
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然后关于上面这套卡组 核心点讲解一下,看官方没有很好的解释,这样别人上手更快捷一些,
1、烟烟罗:顽皮鬼是拿在手里面的,用来当解场牌用的,前期千万别用,建议还是后期变身后使用,这样可以解任何一个身材的卡,千万不要前期使用了,前期可以使用墨染,但是不要用它,它的解场能力更强。
2、书翁:墨染是用来前期解场的,后期靠烟烟罗来解就行,前期只要4-5的身材就都可以2勾玉干掉。在遇到快攻队的时候可以尝试牺牲自己。
3、觉:棒球握在手里面,不要随意使用,等对面全解开再用效果更好。
4、琴师:为何不带扰心,因为没用,一方面对方使用什么牌解,你不确定,一个瞬发牌就解掉了,还不如你的疯魔 可以有效的使一个角色复活-2,自己cd-2收益来的高,大合奏一定要走在3变声后,这时候你会发现你的鬼火就是无限的多,方便洗牌与过牌;
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整套队伍相对怕快攻队,遇到快攻队,如果你能撑到烟烟罗变身,且对方没有凤凰大招,还有几率获胜,否则全程你战场对方也能把你击杀掉很多血,而且基本无解、、、、是属于比较天克的队伍,其他队伍自己的胜率都会比较高,无论是类似的判官队伍、还是其他阵型、、、、判官只要吸引对方使用掉3勾玉,自己很快的 琴师 使得cd恢复过来就行,所以身上都带2套形态牌就是如此的原因。
希望更多的人能使用,在8段前,这套牌的胜率是很高的。
ps:这套牌的成本也挺贵的,适合100天签到小氪金的玩家。8段前真的很舒服,则么打都是8场胜利2场输、、、 快攻队自己拿捏好 拖到3勾玉变声也是有机会赢得。防止2核心的爆发,使自己身材更高,不容易一次性被带走,那么妖刀就发挥不出来了,这时候要选择书翁、觉主动战场,12+的身材对方就没那么容易解场了。你也可以使用烟烟罗斩杀了。
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