2019/12/2332 浏览综合
【重做之前】 1.2015年12月30日:花木兰上架 2.2016年1月20日 初始生命值:2510→2444 初始攻击力:174→172 初始护甲:81→80 生命每级成长:100.7→188.9 攻击每级成长:8.5→18.2 护甲每级成长:12.9→18.3 抗性每级成长:6.5→8.5 普攻: 修复移动***再点击普攻会偶尔打空的bug 二技能: 护盾效果:100(+20/Lv)(+1.0Ad) → 120(+20/Lv)(+1.15Ad) 3.2016年3月24日 花木兰:原定位为“刺客”,调整为 主要定位“战士”,次级定位“刺客” 被动: 伤害调整:(+1.35Ad) →(+1.4Ad) 修改暴击期望:暴击时,被动伤害部分不受暴击影响 4.2016年5月12日 初始生命值:2445→2885 初始攻击力:172→170 初始护甲:80→86 生命每级成长:188.9→179.4 攻击每级成长:18.2→15.2 护甲每级成长:18.3→18.8 【重做之后】 1.2017年3月14日:花木兰重做版上线 2.2017年3月30日 被动: 重剑:免伤比例:60% → 50% 双剑形态一技能: 位移距离:350 → 300 重剑形态二技能: 技能范围:700 → 600 控制范围:200*200 → 160*100 每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒 修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画 切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 → 60/180/300点 3.2017年6月6日 轻剑状态: 被动: 增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad 二技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒 重剑状态: 一技能: 击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒 4.2017年7月18日 基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级) 轻剑形态二技能: CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒 拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒 重剑形态一技能: 基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) [蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害] 5.2017年9月12日 轻剑1技能: 4段位移总距离:1400 → 1200 位移速度:900 → 800 轻剑2技能: 射程:600 → 550 宽度:400 → 350 6.2017年10月23日 基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级) 7.2018年7月4日 重剑形态释放技能免伤:50% → 40% 8.2018年10月16日 被动:轻剑形态触发印记时的沉默和减速时间:1.5秒 → 1秒