关于冷却必须再改

2019/03/07862 浏览反馈
先谈正事,关于新改动就苦无冷却翻倍一事提出异议,第二段冷却翻倍,这武器就被剥夺了它本有的多样性,剥夺了它当副手的可能性,没有对应的伤害提升进行一定的补偿,这种削弱是十分错误的,建议至少取消冷却翻倍
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再来谈谈对于这游戏的 挫败感
我不喜欢为这类事生气
可是我看到了你们说的 “挫败感”,因为没有特定武器而产生的挫败感,就很感慨。。。
你们注意到玩家这时的挫败感,但是没看到,很多的人拼了命拿骨头换苦无,氪箱子抽苦无,然后练苦无。他们过程中获得了一种 “成就感”,认为自己能变强,苦无神坛的地位给了这种“成就感”。记住,这是苦无能带来,别的武器不能→_→(也许一文字也行,哦不,它也不行了╮(╯_╰)╭
你们说削弱后能把苦无换别的武器是很不错,打开新格局也是很不错,但是,这能带来当初搞苦无并且练它的玩家想要的“成就感”么?不能,你给了他们新的“挫败感”,甚至不少新玩家,他们刚入坑指南就是整一把苦无,然后把搞来的一堆东西换了苦无,刚以为走到正确的路上,成就感就没了,更别提不少老玩家。能换新武器又怎么样,boss改了吗?精英隼白血影没了苦无你们提供了新出路吗?游戏里,有多少硬需求苦无的地方,你本应该先改了再搞苦无,这样就砍了,玩家爆炸就不意外了。
不得不说,你们这真是对明天为界之前入坑的很多玩家凶残的一刀,阵痛?怕是要大出血
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