老玩家对游戏的一点建议

2019/09/26166 浏览反馈
我是一个三国类游戏迷,接触过比较多的三国类游戏,很喜欢这个游戏,也为国人能制作出如此精良的三国单机手游而自豪,真心想给游戏提一点建议,说的不到之处还望海涵:
1.名将的智商谋略属性在战斗中的作用不明显,而谋臣类名将也只有少数几个适合上战场,大多数只能和内政名将一起种田。建议增加一些控场技能来突出谋略在战场中的作用,例如混乱,而智商谋略的数值影响技能成功率,这样就可以很直接的加强谋臣的战场作用。
2.关于名将特技,是游戏中画龙点睛之笔,能有效的突出个人作用,但是有些名将技能不明显,而有些过于强大,例如诸葛亮,周瑜,张飞等,强大到有些偏离现实。三国志11的技能设计比较成功,例如,游戏中遇到赵云最让人头疼,他的技能叫洞察,对计略免疫,无人可控,这样的设计不但符合演义,也让游戏中能穿梭于万军之中且肆无忌惮的只有赵云。另外,11游戏中也只有少数名将拥有直接或间接能瘫痪敌方部队的技能,即使带上有连环技能的庞统最多也只能控制敌方两只部队。
3.很多豪杰和名士都没有技能,应该是还在制作中,我也有幸做过一些三国类游戏编辑的工作,深知名将技能之繁琐多样和工作量之大,还望制作组再接再厉,精雕细琢,毕竟是技能首版的测试,相信以后定会越来越完美的,最后还要说一句,制作组辛苦啦!感谢你们的付出![嗒啦啦2_牛逼]
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