【平衡调整计划6月28日】搬运-官方-彼岸花又双叒叕要削了

修改于2019/06/28533 浏览交流讨论
声明:再次提及的所有调整以及改动方案都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。我们仍然希望尽早与大家分享内务组最新的改动方案,并获得大家都额反馈与讨论,感谢大家的支持。
【平衡调整】
1、食梦貘:食梦貘是目前上单式神之中功能最为全面的式神,在支援速度、伤害、控制、生存能力上都表现较好,导致其在整体强度比较高。我们预计将下调其2技能的伤害与3技能的控制,以控制其整体强度。
2、彼岸花:彼岸花终极技能在三角形的角上,偶尔会有同时受到两次边缘的伤害,导致彼岸花终极技能的伤害非常不稳定,我们将其调整为最多受到一次边缘的伤害。同时,彼岸花在中后期较高的护盾值使得其团战过于安全了,所以我们下调了其中后期的护盾值,使其需要更加注意自己的位置。
3、桃花妖:桃花妖在中后期有了足够的治疗加成和法强装备后,治疗量有些过高了。我们预计将下调其被动的已损失生命值加成和1技能的法强加成。
4、络新妇:络新妇作为单带型式神,在目前整体环境中表现比较一般,部分因为其在目前中后期的单挑能力和爆发能力相对其他式神不够突出。我们预计将上调其2技能的攻速提升效果和终极技能的伤害。
5、山风:上次调整之后,高手玩家能利用其无敌的机制多次进出战场来打出极强的压制能力,但是普通玩家使用山风的表现出现了较大的影响。我们预计将部分回调山风的血量成长,并下调天生被动的回复比例和附带伤害,以控制其上下限的差距。
6、凤凰火:凤凰火在团战中十分依赖瞬步去打出终极技能的伤害。我们预计将略微增强其减速能力和终极技能的范围以增强其终极技能的实用性。
【观察名单】
为了能尽早与大家分享我们的改动计划,我们将在这个版块分享一些后续的修改方向以及大概思路,但是最终修改日期、修改方案或者是否进行修改都可能会有一定变化,也欢迎大家在评论区留言建议,我们会慎重进行探讨。
1、大天狗:大天狗在1技能的调整后有了更高的操作上限,但是这样使得其下限变得相对较低。我们将会继续观察其强度的变化,并考虑略微上调其小技能的输出能力。
2、面灵气:面灵气的强化1技能在中后期团战中的输出能力有些偏高了,我们预计可能会微调其天生被动和1技能的伤害能力。
3、觉:觉重做后,以打球为核心,其玩法属于相对特殊且高要求的,我们预计其需要一定场次对操作和特点的学习,才能逐渐地掌握其玩法。我们将持续观察觉的表现,并尽量避免过早的调整。
在这里我们也想简单写一下重做的觉的定位:
觉在重做后以击球为核心,由于需要一定时间的持续输出,所以我们给觉了半肉战士的加成,希望能增加一些觉的容错率。觉在平安京中的定位相对特殊,与其他半肉战士相比,觉的控制能力较弱,但是输出距离与持续输出能力较强。
为了让觉能够有一个追击和调整位置的能力,我们使其3技能在被动满层后可以在击球后刷新,使得团战中觉可以相对灵活的调整自身的位置。同时,我们也给了觉2技能一个相对较短的冷却时间,使得觉在没有接到球时,可以立即重新投球,在保持被动层数的情况下继续输出。
我们也关注到部分老的式神会有一些存在感较低的技能,或者整体玩法相对比较单调。我们后续也会有计划的对其进行一些幅度小于重做,但是大于平衡调整的改动。这个预计会是一个较长的过程,我们也将在方案确定后,尽早的与大家进行分享。
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